Allgemeine Bedingungen
Allgemeine Regeln
1.1 Bitte lesen Sie diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen, bevor Sie unsere Website Casino-KinBet-de.com (im Folgenden als „Website“ bezeichnet) nutzen. Durch die Nutzung oder den Zugriff auf einen beliebigen Abschnitt der Website erklären Sie sich damit einverstanden, rechtlich an alle folgenden Bedingungen gebunden zu sein (im Folgenden zusammenfassend als „Bedingungen“ bezeichnet):
- Allgemeine Geschäftsbedingungen, die auf dieser Seite angezeigt werden;
- Datenschutzhinweis;
- Cookie-Hinweis;
- Besondere Bedingungen für Werbekampagnen, Boni und Sonderaktionen, die auf unserer Website angeboten werden;
- Regeln für bestimmte Spiele, die auf unserer Website angeboten werden und auf die über solche Spiele zugegriffen werden kann;
- Andere Bedingungen und Bestimmungen, die Sie möglicherweise akzeptieren, um bestimmte Abschnitte und Dienste auf unserer Website nutzen zu können.
1.2 Im Falle von Diskrepanzen in den Bedingungen von Werbekampagnen haben Boni und Sonderaktionen Vorrang vor den Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
1.3 Wenn Sie nicht damit einverstanden sind, alle Bedingungen zu akzeptieren und einzuhalten, dürfen Sie kein Konto eröffnen und keine der über unsere Website angebotenen Dienstleistungen nutzen. Die weitere Nutzung der Website impliziert Ihr Einverständnis mit den Bedingungen.
1.4 Sofern nicht anders definiert, beziehen sich alle Verweise in den Bedingungen auf „wir“, „uns“, „unser“, „Unternehmen“ auf das Unternehmen, das die Website betreibt, während sich Verweise auf „Kunde“, „du“, „dein“ auf die Person beziehen, die unsere Website nutzt und die Bedingungen akzeptiert.
1.5 Die rechtsverbindliche Version der Bedingungen ist die englische Version. Alle Übersetzungen werden nur zu Ihrer Information bereitgestellt. Im Falle von Diskrepanzen zwischen der englischen Version der Bedingungen und anderen Sprachversionen ist die englische Version maßgebend. Durch die Annahme der Bedingungen garantieren Sie, dass Ihre Kenntnisse der englischen Sprache ausreichen, um die Bedingungen vollständig zu verstehen.
1.6 Das Casino bietet den Zugang zu Spielen ausschließlich über ein geschütztes Netzwerk an, das eine Technologie zur Verschlüsselung sensibler Daten verwendet
Regulatorische Anforderungen und Einschränkungen
2.1 Sie dürfen die Dienste der Website nur nutzen, wenn Sie das nach dem für Sie geltenden Recht erforderliche Mindestalter erreicht haben und mindestens 18 Jahre alt sind. Durch die Annahme der Bedingungen garantieren Sie, dass Sie die oben genannten Altersbeschränkungen einhalten und die Website sofort verlassen, wenn Sie noch nicht 18 Jahre alt sind.
2.2 Das Casino gibt keinerlei Zusicherungen oder Gewährleistungen hinsichtlich der Rechtmäßigkeit Ihrer Nutzung der Website, insbesondere für den Fall, dass das Glücksspiel in Ihrer Gerichtsbarkeit verboten, reguliert oder unreguliert ist. Es liegt allein in Ihrer Verantwortung, die Gesetze Ihres Landes bezüglich Online-Glücksspielen und der Nutzung der Website stets zu kennen. Bevor Sie versuchen, ein Konto auf der Website zu eröffnen, und danach jedes Mal, bevor Sie die Website nutzen, müssen Sie überprüfen, ob Online-Glücksspiele in Ihrer speziellen Gerichtsbarkeit legal sind. Durch die Nutzung dieser Website garantieren Sie, dass es Ihnen gesetzlich erlaubt ist, online Glücksspiele zu spielen. Wenn zu irgendeinem Zeitpunkt das Online-Glücksspiel in Ihrer Gerichtsbarkeit als illegal oder anderweitig eingeschränkt gilt, müssen Sie Ihr Konto auf der Website sofort auflösen und die Nutzung ihrer Dienste einstellen.
2.3 Einwohner der folgenden Länder (die „Ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten“) haben nicht das Recht, Konten auf unserer Website zu erstellen oder ihren Konten Geldmittel hinzuzufügen: Afghanistan, Armenien, Weißrussland, Belgien, Bulgarien, China, Curacao, Zypern, Dänemark, Estland, Georgia, Iran, Irak, Israel, Litauen, Malta, Moldau, Myanmar, Rumänien, Russland, Nordkorea, Niederlande, Schweden, Ukraine (einschließlich des Territoriums der Krim), Großbritannien, Vereinigte Staaten, Elfenbeinküste. Wir behalten uns das Recht vor, die Liste der ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen und ohne Vorwarnung zu ändern. Alle derartigen Änderungen werden auf unserer Website veröffentlicht. Sie müssen die Bedingungen regelmäßig überprüfen, um sicherzustellen, dass Sie sich nicht in einer der ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten befinden, die von Zeit zu Zeit aktualisiert werden. Wenn Sie in einer dieser Jurisdiktionen wohnen oder sich in einer dieser Jurisdiktionen befinden, erklären Sie sich damit einverstanden, Ihr Konto auf der Website nicht zu eröffnen und/oder zu nutzen und Ihr Konto sofort zu schließen, wenn Sie es zuvor eröffnet haben.
2.4 Abgesehen von den oben genannten ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten beachten Sie bitte, dass einige der auf unserer Website vertretenen Softwareanbieter Kunden aus bestimmten Gerichtsbarkeiten das Platzieren von Wetten oder die Verwendung ihrer jeweiligen Software untersagen, wie im Abschnitt „Zusätzliche territoriale Einschränkungen“ dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen aufgeführt. Durch den Zugriff auf solche Software garantieren Sie, dass Sie kein Einwohner solcher Gerichtsbarkeiten sind.
Ihr Konto
3.1 Um die volle Funktionalität unserer Website nutzen zu können, müssen Sie ein persönliches Konto auf der Website eröffnen.
3.2 Ihr Konto auf der Website muss auf Ihren eigenen, korrekten Namen registriert sein. Es ist nur ein Konto pro Person, pro Haushalt / Adresse, pro Telefonnummer / E-Mail und pro IP-Adresse erlaubt. Alle anderen Konten, die auf der Website eröffnet werden, werden als „Duplikatkonten“ betrachtet. Es ist Ihnen nicht gestattet, zu versuchen, ein Duplikatkonto zu eröffnen, auch nicht durch Angabe falscher oder alternativer Anmeldedaten. Wenn Sie eine beliebige Anzahl von Duplikatkonten eröffnen oder zu eröffnen versuchen, behalten wir uns das Recht vor, einige oder alle Ihre Konten ohne jegliche Entschädigung zu schließen und die folgenden Sanktionen anzuwenden:
jede Aktion, die unter Verwendung eines Duplikatkontos durchgeführt wird, gilt als ungültig;
alle Werbeaktionen, an denen das Duplikatkonto teilgenommen hat, werden storniert;
Alle Gewinne, die auf dem Doppelkonto erzielt wurden, sind ungültig. Jegliche bearbeiteten Abhebungen werden rückgängig gemacht und müssen an das Unternehmen zurückgezahlt werden;
wird das Duplikatskonto geschlossen, ohne die Möglichkeit, es wieder zu eröffnen.
3.3 Sie müssen Ihren Login/Benutzernamen und Ihr Passwort vertraulich behandeln und dürfen diese Informationen nicht an Dritte weitergeben. Sie sind allein verantwortlich für jede Art von Aktion und/oder Transaktion, die über Ihr Konto durchgeführt wird. Jede Partei, die Ihr Konto mit dem korrekten Login und Passwort betritt, wird als Sie selbst betrachtet und alle Transaktionen werden als gültig und von Ihnen durchgeführt betrachtet. Wir sind nicht haftbar oder verantwortlich für den Zugriff Dritter auf Ihr Konto oder für Verluste im Zusammenhang mit der unbefugten Nutzung Ihres Kontos; jede derartige unbefugte Nutzung wird als Ihre eigene Nutzung betrachtet.
3.4 Es ist Ihnen untersagt, Ihr Konto an dritte zu verkaufen oder an eine andere Person zu übertragen. Ihnen als Spieler ist es auch nicht gestattet, ein Spielerkonto einer dritten Person zu erwerben, oder als Eigentümer eines anderen Kontos eingetragen und gesehen zu werden. Mit dem Lesen dieser Nutzungsbedingungen erklären Sie sich einverstanden, dass jeder Versuch, dies zu tun, nichtig ist und einen Verstoß gegen unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen darstellt. Diese Regelung umfasst unter anderem auch, beschränkt sich jedoch nicht ausschließlich auf, unsere Auflistung: das Eigentum an Konten, Gewinnen, Einzahlungen, Wetten, Rechten und / oder Ansprüchen im Zusammenhang damit mit diesen Vermögenswerten, legal, kommerziell oder anderweitig. Dieses Verbot umfasst auch, beschränkt sich jedoch nicht ausschließlich auf, unsere Auflistung: Verpfändung, Abtretung, Missbrauch, Handel, Vermittlung, Hypothek und / oder Schenkung in Zusammenarbeit mit einem Treuhänder oder einem anderen Dritten, Unternehmen, einer natürlichen oder juristischen Person. Gründung und / oder Vereinigung in irgendeiner Form.
3.5 Es ist verboten, den Benutzernamen und das Passwort einer anderen Person für den Zugang zur Website zu verwenden.
3.6 Sie müssen Ihre Kontodaten auf dem neuesten Stand halten. Sie müssen uns unverzüglich über Änderungen Ihrer Registrierungsdaten informieren.
3.7 Schließung deines Kontos: Du kannst jederzeit die Schließung deines Kontos beantragen, indem du eine E-Mail an den Kundensupport unter [email protected] schickst, vorbehaltlich der folgenden Bedingungen:
Sie können Ihr Konto nur schließen, wenn es keinen Restsaldo (positiv oder negativ) und keine ausstehenden Abhebungsanträge verzeichnet.
Wenn du dein Konto mit einem positiven Saldo oder/und ausstehenden Auszahlungsanträgen schließen willst, werden alle Guthaben auf deinem Konto gelöscht.
3.8 Selbstausschlussanfrage: Sie können den Kundendienst per E-Mail kontaktieren: [email protected]. Wir helfen Ihnen bei der Schließung Ihres Kontos. Darüber hinaus liegt es in Ihrer Verantwortung, das Unternehmen über alle anderen Konten zu informieren, die Sie möglicherweise bei uns haben, und keine neuen Konten zu eröffnen. Letztendlich liegt es jedoch in Ihrer alleinigen Verantwortung, sicherzustellen, dass keine anderen Konten eröffnet werden. Die Gesellschaft haftet nicht für potenzielle Verluste auf anderen Konten. Wir haften nicht für Verluste oder Schäden, die durch Glücksspiel verursacht werden könnten.
3.9 Wir behalten uns das Recht vor, die Eröffnung eines Kontos zu verweigern oder ein bestehendes Konto ohne vorherige Ankündigung oder Rechtfertigung zu schließen.
Ihre Garantien
4.1 Durch die Eröffnung eines Kontos auf unserer Website und durch die Nutzung unserer Website garantieren Sie Folgendes:
Sie handeln im eigenen Namen;
Sie sind ein geschäftsfähiger und rechtstreuer Bürger;
Sie sind nicht spielsüchtig, Sie benutzen die Website nicht unter dem Einfluss von Alkohol, Drogen oder anderen Substanzen;
alle Daten und Informationen, die Sie bei der Registrierung auf unserer Website angegeben haben, sind wahrheitsgemäß und richtig, und Sie werden diese Informationen im Falle von Änderungen weiterhin aktualisieren;
Sie verstehen und akzeptieren voll und ganz die Tatsache, dass bei der Nutzung unserer Dienste die Möglichkeit eines finanziellen Verlustes besteht;
Sie setzen kein Geld ein, das Sie auf illegale Weise oder aus illegalen Quellen erhalten haben;
Sie haben keine ungesetzlichen Absprachen getroffen und werden keinen Versuch unternehmen, direkt oder indirekt mit einem anderen Kunden der Website derartige Absprachen zu treffen;
Eine Kredit-/Debitkarte oder eine andere Zahlungsmethode, die Sie für Einzahlungen vorgenommen haben gehört Ihnen, ist nicht gestohlen und wurde nicht von einer anderen Person verloren. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, Ihr Konto zu schließen und alle Gewinne zu annullieren, falls der begründete Verdacht besteht, dass Sie gegen diese Garantie verstoßen haben.
4.2 Mit der Eröffnung eines Kontos auf dieser Website versichern Sie, dass Sie noch nie zuvor ein anderes Konto registriert oder Geld über ein Konto einer anderen Person erhalten haben.
4.3 Mit der Eröffnung eines Kontos auf dieser Website garantieren Sie, dass Sie uns wahrheitsgemäße und vollständige Informationen, wie im Anmeldeformular verlangt, zur Verfügung gestellt haben.
Überprüfung ihres Alters, ihrer Identität und weitere Überprüfungen
5.1 Sie müssen uns alle Informationen zur Verfügung stellen, die wir benötigen, um Ihr Konto zu verwalten und Ihre Identität oder die Quelle der auf Ihr Konto eingezahlten Gelder zu überprüfen. Dazu gehören (unter anderem) ein ordnungsgemäß beglaubigter Personalausweis, ein Wohnsitznachweis, ein Eigentumsnachweis und Transaktionshistorien der verwendeten Zahlungsmethoden, einschließlich Bank- oder Kredit-/Debitkartenauszüge usw.
5.2 Wir können nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen alle zusätzlichen Verfahren und Mittel einsetzen, die wir für geeignet halten, um Ihre Identität, Ihr Alter, Ihren Wohnsitz und andere Umstände (KYC) zu überprüfen, und zwar sowohl vor als auch nach Einzahlungen und/oder Auszahlungen auf Ihr(em) Konto.
5.3 Du musst diese Unterlagen und Informationen innerhalb von 30 (dreißig) Tagen nach der Aufforderung vorlegen. Wir behalten uns das Recht vor, Zahlungen einzubehalten und/oder dein Konto zu sperren, bis du die von uns angeforderten Unterlagen und Informationen vorlegst, und dein Konto dauerhaft zu schließen, wenn du dies nicht rechtzeitig tust. In der Regel überprüfen wir deine Unterlagen und Informationen innerhalb von 10 (zehn) Tagen nach der vollständigen Beantwortung unserer Anfrage. Je nach den Umständen und der Komplexität eines bestimmten Falles können jedoch zusätzliche Zeit und/oder Überprüfungen erforderlich sein, um die Überprüfung abzuschließen.
5.4 Wir können einen anerkannten Drittanbieter beauftragen, die Prüfungen in unserem Namen durchzuführen, z. B. autorisierte Kreditauskunfteien, Dienste zur Identitätsverifizierung und/oder Software zur Betrugsprävention. Persönliche Daten können in Übereinstimmung mit unserer Datenschutzrichtlinie an solche Dritte weitergegeben werden.
5.5 Mit der Annahme dieser Geschäftsbedingungen erklärst du dich damit einverstanden, dass wir berechtigt sind, zusätzliche Sicherheitsprüfungen durchzuführen, um Kontoinformationen und -aktivitäten im Einklang mit den geltenden Vorschriften und unseren Sicherheits- und Betrugsbekämpfungsverfahren zu verifizieren, indem wir Verifizierungen per Anruf/Telefon, Gesichtsverifizierung oder andere Verifizierungen durchführen, die erforderlich sind, um sicherzustellen, dass du derjenige bist, für den du dich ausgibst.
Kontostand, Ein- und Auszahlung von Geldern
6.1 Wenn Sie ein Konto auf der Website eröffnen, erklären Sie sich damit einverstanden, dass die mit Ihrem Konto verbundenen Finanzoperationen direkt von dem Unternehmen, einem Betreiber eines Zahlungssystems und/oder von einer dritten Partei, die von dem Unternehmen zur Durchführung dieser Tätigkeit bestimmt wurde, bearbeitet werden.
6.2 Die Einzahlung oder Abhebung von Geldern wird durch das Zahlungssystem Ihrer Wahl (unter den von Zeit zu Zeit auf der Website verfügbaren Zahlungssystemen) vorgenommen. Wo immer möglich, werden Abhebungen mit der gleichen Zahlungsmethode abgewickelt, die auch für die Einzahlung auf das Konto verwendet wird. Sie müssen die auf der Website verfügbaren Zahlungssystemdienste in Übereinstimmung mit den von den jeweiligen Anbietern solcher Dienste auferlegten Nutzungsregeln nutzen.
6.3 Der Kontostand ist kein Bankguthaben und kann daher nicht Gegenstand von Versicherungen, Asset-Backing oder Garantien anderer Art sein. Eine Einlage oder ein aktives Guthaben wird nicht verzinst.
6.4 Indem Sie eine Einzahlung vornehmen, erteilen Sie dem Unternehmen die Erlaubnis, von Ihrem Saldo jegliche Geldbußen oder Gebühren im Zusammenhang mit Ihrer Tätigkeit abzubuchen, wie in den Geschäftsbedingungen oder dem anwendbaren Recht vorgesehen. Sie erklären sich auch damit einverstanden, die Rückbuchung der eingezahlten Gelder zu vermeiden oder die Einlagen zu annullieren und stimmen zu, das Unternehmen für die mit den Rückbuchungen und Rückbuchungen verbundenen Kosten zu entschädigen.
6.5 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, die Mindest- und Höchstbeträge für die Einzahlung auf das Konto nach eigenem Ermessen festzulegen.
6.6 Rückgaberecht
6.6.1 Du nimmst zur Kenntnis und erklärst dich damit einverstanden, dass das Unternehmen im Allgemeinen keine Rückerstattung der auf dein Konto eingezahlten Gelder anbietet. In Ausnahmefällen, z. B. bei technischen Problemen mit unserer Website oder den Zahlungsinstrumenten, können wir jedoch eine Erstattung in Betracht ziehen.
6.6.2 Keine Rückerstattung kann abgeschlossen werden, sobald die gegebene Einzahlung (einschließlich des Bonus) über den Dienstleister verspielt wurde.
6.6.3 Um eine Erstattung zu erhalten, musst du dich innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden nach der fraglichen Transaktion an unseren Kundendienst wenden. Wir werden uns bemühen, deine Anfrage innerhalb von 10 (zehn) Werktagen zu beantworten. Um Zweifel auszuschließen: Alle Rückerstattungen liegen immer in unserem alleinigen und absoluten Ermessen.
6.6.4 Wir behalten uns das Recht vor, Rückerstattungen oder Rücktransaktionen zurückzuhalten, bis die Identität des Benutzers des Spielerkontos zu unserer Zufriedenheit hinreichend festgestellt wurde. Sie erklären sich damit einverstanden, für den Fall, dass wir Ihren Personalausweis (Reisepass, Führerschein, Personalausweis) und einen von Ihnen gegebenen Adressnachweis (Stromrechnung, Kontoauszug, Mietvertrag usw.) sowie die Überprüfung des Eigentum Ihrer Zahlungsmethode vorzulegen, falls erforderlich. Wenn solche Unterlagen nicht innerhalb von 30 Tagen nach unserer Anfrage zur Verfügung gestellt werden, erfolgt eine solche Rückerstattung oder Rücktransaktion nicht. Ihr Spielerkonto wird geschlossen und Sie verlieren alle Gelder auf Ihrem Spielerkonto. Diese Entscheidung ist endgültig, verbindlich und nicht anfechtbar.
6.6.5 Wenn Sie Ihr Konto mit einer Kreditkarte aufgeladen haben, behalten wir uns das Recht vor, alle Auszahlungsanfragen bis zu dem Gesamtbetrag auszuzahlen, der als Rückerstattung für die von Ihnen getätigten Käufe hinterlegt wurde.
6.6.6 Wenn bei Kreditkartenkäufen aus Sicherheits- oder rechtlichen Gründen entweder von unseren Kreditkartenverarbeitern oder von unserer KYC-Abteilung ein inakzeptables Risiko besteht, leitet das Casino Rückerstattungen für alle derartigen Transaktionen an die Kreditkarte zurück und benachrichtigt alle zuständigen Behörden und Parteien.
6.6.7 In allen Fällen, in denen wir eine Rückerstattung vornehmen, werden alle Boni und Gewinne in deinem Guthaben abgezogen, bevor der zu erstattende Betrag berechnet wird.
6.7 Sie können alle Gewinne von Ihrem Konto abheben, indem Sie einen gültigen Abhebungsantrag einreichen. Wir werden all diese Anträge in Übereinstimmung mit unseren Auszahlungsregeln, wie in den Bedingungen beschrieben, bearbeiten.
6.8 Der Mindestumsatz einer Abhebung beträgt x1. Wenn der Wetteinsatz des Guthabens (der Betrag der platzierten Wetten) geringer ist als der Einzahlungsbetrag, behalten wir uns das Recht vor, alle Gewinne zu annullieren und die Kommission von 10% (jedoch nicht weniger als 0.5 EUR) des Betrags der letzten Einzahlung als Zahlungskosten einzubehalten, sowie die Kommission von 15%, wenn Ihr Kontostand mit einer Bankkarte oder Banküberweisung belastet wurde.
6.9 Sie erklären sich damit einverstanden, dass sich das Unternehmen das Recht vorbehält, jegliche Abhebungen zu stornieren, falls Sie des Betrugs, unerlaubter Absprachen oder illegaler Aktivitäten verdächtigt werden.
6.10 Das Unternehmen wird versuchen, Ihre Wünsche bezüglich der Zahlungsmethode zu erfüllen, jedoch kann die Verwendung der von Ihnen bevorzugten Zahlungsmethode nicht garantiert werden. Daher kann das Unternehmen Zahlungen mit Zahlungssystemen abwickeln und ausführen, die sich von dem von Ihnen gewünschten Zahlungssystem unterscheiden, das für die Bearbeitung Ihrer Auszahlung verwendet werden soll.
6.11 Alle Auszahlungen werden entsprechend unserer monatlichen Auszahlungslimits und unter Berücksichtigung des VIP-Status des die Auszahlung anfordernden Kunden vorgenommen.
6.12 Das VIP-Level des Kunden wird durch die Aktivität während der 90 Kalendertage vor der Einreichung des Auszahlungsantrags bestimmt und kann je nach dem Verhältnis der Ein- und Auszahlungen und der erhaltenen Boni geändert werden. Der Status eines Kunden, der seit einem Monat keine Wetten mehr aktiv platziert hat, wird automatisch auf die niedrigste Stufe herabgesetzt.
6.13 Ein Kunde kann jederzeit maximal 3 ausstehende Abhebungen auf dem Konto haben.
6.14 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, Zahlungen nach individuellem Zeitplan vorzunehmen, den Mindest- und Höchstbetrag pro Transaktion sowie die Zeit für diese Transaktion festzulegen, die je nach Auszahlungsmethode, Ihrem Kontostand oder anderen relevanten Faktoren unterschiedlich sein können.
6.15 Auszahlungsanträge werden von der Finanzabteilung innerhalb von 3 Werktagen nach Antragstellung und/oder 3 Werktagen nach Auszahlung des letzten Auszahlungsantrags bearbeitet, vorausgesetzt, dass alle anderen Bedingungen erfüllt sind und die Prüfungen, wie in den Bedingungen dargelegt, abgeschlossen sind. Die Mitarbeiter der Finanzabteilung bearbeiten Auszahlungsanträge für Geldmittel von Montag bis Freitag von 6 Uhr morgens bis 17 Uhr abends GMT. Sie erklären sich damit einverstanden, dass Sie mit dem Zeitplan für die Abhebung von Geldern vertraut sind und diesem zustimmen. Nachdem die Finanzabteilung den Antrag zur Überweisung von Geldern bearbeitet hat, liegen weitere Verzögerungen bei der Bearbeitung von Zahlungen nicht in der Verantwortung des Unternehmens.
6.16 Das Unternehmen kann die Bearbeitung Ihres Auszahlungsantrags verzögern, um Ihre Identität, Ihren Kontostand, Ihre Geldquelle und die Einhaltung der Bedingungen zu überprüfen. In solchen Fällen kann das Unternehmen mit der Untersuchung der Umstände beginnen und/oder sich daran beteiligen und/oder dabei helfen, und Sie erklären sich bereit, bei einer solchen Untersuchung Unterstützung und Hilfe zu leisten. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, die Ausführung von Zahlungen oder die Bereitstellung der Gewinnsumme aufzuschieben, bis alle Verifizierungsverfahren und Überprüfungen, die in den Geschäftsbedingungen beschrieben sind, erfolgreich abgeschlossen sind.
6.17 Das Unternehmen hält Kundengelder auf eigens für Kunden eingerichteten Bankkonten getrennt von seinen eigenen Geldern. Diese Struktur stellt sicher, dass die auf den Kundenkonten gehaltenen Gelder im Falle einer Insolvenz sicher verwahrt werden. Folglich sind Ihre Gelder im Falle unserer Insolvenz geschützt und werden an Sie zurückgezahlt.
6.18 Wenn sich ein Kontoinhaber für einen Zeitraum von mindestens 180 (einhundertachtzig) Tagen nicht in seinem Konto anmeldet, wird das Konto als „Inaktives Konto“ betrachtet. In Bezug auf die Inaktivität haben wir das Recht, jeden Monat 5 EUR als Verwaltungsgebühr zu berechnen, bis dem Konto erneute Aktivität nachgewiesen werden kann. Wir haben das Recht, die monatliche Verwaltungsgebühr nach eigenem Ermessen ohne vorherige Ankündigung zu ändern. Wenn der Kontostand weniger als 5 EUR beträgt, wird der gesamte Betrag belastet. Wenn der Saldo Null erreicht, fallen keine Verwaltungsgebühren mehr an.
6.19 Im Falle von Software-Fehlfunktionen, fehlerhaften Finanztransaktionen usw. hat das Unternehmen das Recht, fälschlicherweise angesammelte Gelder von den Kundenkonten abzuschreiben, und verpflichtet sich außerdem, alle Beträge, die fälschlicherweise abgeschrieben oder aufgrund technischer Probleme auf den Kundenkonten nicht angesammelt wurden, innerhalb von 30 Tagen ab dem Zeitpunkt, an dem ein solcher Fehler festgestellt wurde, zurückzuerstatten.
6.20 Falls das Unternehmen fälschlicherweise (aufgrund eines technischen Fehlers in der Gewinnliste, eines durch einen menschlichen Faktor verursachten Fehlers oder einer anderen Art von Fehler) das Konto des Kunden mit Geldern aufgeladen hat, die ihm nicht gehören, wird dieser Betrag als Eigentum des Unternehmens betrachtet und vom Konto des Kunden abgezogen. Wenn ein Kunde Gelder abhebt, die ihm nicht gehörten, bevor der Fehler bemerkt wurde, dann wird der irrtümlich gezahlte Betrag (unbeschadet der rechtlichen Mittel und Handlungen des Kunden) als Schuld des Kunden gegenüber der Firma betrachtet. Im Falle einer fehlerhaften Aufladung des Guthabens muss der Kunde das Unternehmen unverzüglich per E-Mail benachrichtigen.
6.21 Der Transfer von Geldern zwischen Kunden in jeglicher Form ist streng verboten. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, alle an solchen Transfers beteiligten Konten zu sperren, alle Gewinne abzuziehen und solche Aktivitäten den zuständigen Behörden zu melden.
6.22 Zu jedem Zeitpunkt ist das Unternehmen berechtigt, den positiven Saldo Ihres Kontos abzuschreiben, um den Betrag, den Sie dem Unternehmen schulden, gutzuschreiben.
6.23 Sie übernehmen die volle Verantwortung für die Zahlung aller Steuern, Einziehungen und anderen Ausgaben im Zusammenhang mit einem Gewinn aus der Nutzung der Dienste der Website. Sie erklären sich damit einverstanden, das Unternehmen für alle Ausgaben oder Verluste zu entschädigen, die dem Unternehmen als Folge einer Haftung oder Anforderung entstehen, die uns von einer Regierungsbehörde aufgrund von Anforderungen zur Einbehaltung oder Zahlung von Steuern oder ähnlichen Anforderungen in Verbindung mit Ihrem Auszahlungsantrag oder Einkommen vorgelegt wird
Boni und Werbeaktionen
7.1 Von Zeit zu Zeit bieten wir unseren Kunden unter Umständen verkaufsfördernde Anreize, wie z.B. Bonusgelder, Freispiele, Treuepunkte und/oder andere Sonderangebote (in diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen als „Boni“ oder “Werbeaktionen“ bezeichnet). Bei einigen Werbeaktionen müssen Sie eine Einzahlung (die „zugehörige Einzahlung“) eines bestimmten Mindestbetrags vornehmen, um sich für die entsprechende Aktion zu qualifizieren. Sie verstehen und erklären sich damit einverstanden, dass solche Werbeaktionen zusätzlich zu diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen ihre eigenen Geschäftsbedingungen haben. Diese sind in den entsprechenden Abschnitten der Website aufgeführt. Falls Fragen zu den Bedingungen dieser Werbeaktionen, Boni und Sonderangebote auftreten, haben die entsprechenden Bedingungen der betreffenden Werbeaktion Vorrang vor diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
7.2 Jedes Bonusangebot ist auf einen Bonus pro Person, Familie, Haushaltsadresse, Telefonnummer, persönlichen oder gemeinsam genutzten Computer (z.B. Schule, öffentliche Bibliothek oder Arbeitsplatz) und persönliche oder gemeinsam genutzte IP-Adresse beschränkt.
7.3 Wir behalten uns das Recht vor, einem Kunden einen Bonus zu verweigern, Boni jeglicher Art abzulehnen, die Teilnahme an einer Werbeaktion zu stornieren sowie einen Kunden oder eine Gruppe von Kunden nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen dauerhaft oder vorübergehend vom Promotion-Programm der Website auszuschließen. Im Falle von Streitigkeiten bezüglich unserer Werbeaktionen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Berechtigung, Nutzung, Missbrauch, Fair Play, Berechnung von Gewinnen und Wettanforderungen) ist die Entscheidung des Unternehmens ist endgültig und nicht verhandelbar.
7.4 Einwohnern einer der ausgeschlossenen Gerichtsbarkeiten ist es nicht gestattet, sich anzumelden oder eine Werbeaktion zu nutzen.
7.5 Alle Werbeaktionen sind für Einwohner von Armenien, Tunesien, Bosnien und Herzegowina, Indonesien, Georgien, Malaysia beschränkt.
7.6 Alle unsere Boni haben eine Wettanforderung, d.h. Sie müssen einen bestimmten Betrag setzen, bevor Sie Ihre Gewinne abheben können. Diese Anforderung wird als ein Multiplikator ausgedrückt, der auf den Bonusbetrag, den Bonusbetrag und den damit verbundenen Einzahlungsbetrag oder auf die Höhe der Gewinne aus einer solchen Aktion (je nach den Bedingungen der betreffenden Aktion) anwendbar ist. Als Beispiel: Eine Wettanforderung von x5 bedeutet, dass Sie das Fünffache des jeweiligen Betrags setzen müssen. Die für jede Werbeaktion geltenden Wettbedingungen sind in den entsprechenden Abschnitten der Website, die dieser Werbeaktion gewidmet sind, und in diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen aufgeführt.
Platzieren von Wetten und Glücksspielen
8.1 Wenn Sie eine Wette platzieren, liegt es in Ihrer Verantwortung zu überprüfen, ob alle Details der Wette korrekt sind.
8.2 Sobald Sie eine Wette platziert haben, können Sie diese nicht mehr stornieren. Wir behalten uns das Recht vor, nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen jede Wette abzulehnen oder eine bereits platzierte Wette zu stornieren.
8.3 Sie akzeptieren und erklären sich damit einverstanden, dass das Ergebnis der Spiele auf der Website durch einen Zufallszahlengenerator definiert wird, und Sie akzeptieren die Ergebnisse all dieser Spiele. Sie stimmen zu, dass im Falle einer Diskrepanz zwischen dem Ergebnis eines Spiels, das auf Ihrem Bildschirm erscheint, und dem von der Website verwendeten Spielserver das Ergebnis auf dem Spielserver Vorrang hat. Sie erklären sich damit einverstanden, dass unsere Aufzeichnungen der einzige und ausreichende Beweis bei der Bestimmung der Bedingungen und Umstände Ihrer Teilnahme an der betreffenden Online-Glücksspielaktivität und der Ergebnisse einer solchen Teilnahme sind.
8.4 Wir haften nicht für Verluste oder Schäden, die möglicherweise durch das Glücksspiel verursacht werden könnten.
8.5 Im Falle von Meinungsverschiedenheiten bezüglich einer Wette oder eines Gewinns ist die Entscheidung des Unternehmens endgültig und nicht verhandelbar.
Betrug, illegale und missbräuchliche Verwendung
9.1 Die Website darf nur für persönliche Unterhaltungszwecke genutzt werden. Die folgenden Aktivitäten sind strengstens verboten und werden als erheblicher Verstoß gegen diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen betrachtet:
Nutzung der Website für kommerzielle Zwecke oder im Namen oder im Interesse einer anderen Person;
Beteiligung an betrügerischen Aktivitäten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Verwendung von Kredit-/Debitkarten oder anderen Zahlungsmethoden oder Geldern, die nicht Ihnen gehören, Fälle, in denen Gelder zurückgerufen/angefochten werden;
Verwendung jeglicher Form des Betrugs oder anderer Mittel zur Erlangung eines unfairen Vorteils oder Einflusses, einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Ausnutzung eines Softwarefehlers, eines Schlupflochs oder eines Bugs, Verwendung von Software oder Hardware zur Automatisierung, Verzerrung oder Beeinflussung des Ergebnisses von Wetten;
Absprachen mit anderen Kunden oder Dritten. Dazu gehört insbesondere das Spielen im Interesse anderer, der Informationsaustausch, die Zusammenarbeit oder Koordination mit Dritten;
Verwendung unfairer Wettmuster oder -strategien, wie z.B. Gleich-, Null- oder Niedrigmargenwetten, Wetten mit minimalen Risiken, Hedge-Wetten oder anderweitige Platzierung von Wetten in einer Weise, dass nach unserem Ermessen ein Missbrauch des Systems vorliegt, ein garantierter Gewinn erzielt oder das Risiko minimiert wird;
Beteiligung an Geldwäsche, Terrorismusfinanzierung oder anderen kriminellen Aktivitäten;
Bedrohung, Belästigung oder Misshandlung anderer Kunden oder unserer Mitarbeiter;
der Versuch, die Website, die Server, auf denen die Website gespeichert ist, oder einen mit der Website verbundenen Server, Computer oder eine mit der Website verbundene Datenbank anzugreifen, sich unbefugten Zugang zu verschaffen oder den Betrieb der Website zu behindern, sowie der Versuch, unsere Sicherheitssysteme zu umgehen;
der Versuch, die Software, die mit der Website verbunden ist oder von ihr verwendet wird, zu kopieren, nachzubauen, zu dekompilieren, zu modifizieren, den Quellcode oder andere Informationen daraus abzuleiten, sowie der Versuch, jegliche auf dieser Software angebrachten Eigentumshinweise zu entfernen oder zu verdecken oder sie für andere als persönliche Unterhaltungszwecke zu verwenden;
der Versuch, Ihr Konto an andere Personen zu verkaufen oder zu übertragen oder Konten anderer Personen zu erwerben.
9.2 Sie verpflichten sich, der Website oder ihrem Ruf keinen Schaden zuzufügen.
9.3 Wir behalten uns das Recht vor, von Zeit zu Zeit eine Spielprüfung/Überprüfung der Wettaktivitäten des Kunden durchzuführen, um die Einhaltung der Bedingungen zu überprüfen. Wenn sich bei einer solchen Überprüfung herausstellt, dass der Kunde an Strategien teilnimmt, einen Software- oder Systemfehler oder -ausfall ausnutzt oder an einer Form von Aktivität teilnimmt, die wir nach unserem alleinigen und vollständigen Ermessen als missbräuchlich erachten, behalten wir uns das Recht vor, die Berechtigung des Kunden zur Teilnahme an gewährten Werbeaktionen zu widerrufen, Gewinne aus der Werbeaktion für ungültig zu erklären, die Berechtigung zur Teilnahme an anderen Werbeaktionen zu verhindern oder das Kundenkonto zu sperren.
9.4 Sollten wir den begründeten Verdacht haben, dass Sie sich an einem Betrug, einer illegalen oder unzulässigen Aktivität beteiligen oder anderweitig gegen die Bedingungen verstoßen haben, behalten wir uns das Recht vor, nach unserem alleinigen und absoluten Ermessen mit oder ohne Vorankündigung eine beliebige Anzahl der folgenden Maßnahmen zu ergreifen:
Ihr Konto sofort zu sperren und Ihren Zugang zur Website und/oder ihren Diensten aufzuheben, alle ausstehenden Auszahlungsanträge und andere Zahlungen an Sie für die Dauer der Untersuchung auszusetzen;
Ihr Konto bei der Website und allen anderen Partner-Websites unserer Plattform dauerhaft zu schließen und jegliche zukünftige Nutzung der Website und der Partner-Websites zu verweigern;
alle erzielten Gewinne für ungültig zu erklären, alle ausstehenden Abhebungen zu annullieren und den Echtgeldsaldo Ihres Kontos zu konfiszieren;
jegliches Bonusguthaben auf Ihrem Konto zu annullieren und/oder Ihre zukünftige Teilnahme an unseren Bonus- und Werbeaktionen einzuschränken oder zu verweigern;
die zuständigen Behörden zu kontaktieren, um sie über vermutete illegale Aktivitäten zu informieren und/oder um Zahlungen, die Sie dem Unternehmen schulden, einzutreiben.
9.5 Das Casino behält sich das Recht vor, die verantwortlichen Regierungsbehörden sowie andere Online-Casino-Betreiber, Anbieter von Online-Diensten, Banken, Zahlungs- und Kreditkartenabwickler, elektronische Zahlungsdienstleister sowie Finanzinstitutionen im Falle betrügerischer, illegaler oder verdächtiger Aktivitäten zu informieren. Ihrerseits stimmen Sie zu, bei der Untersuchung solcher Aktivitäten umfassend zu kooperieren.
Haftungsbeschränkungen
10.1 Sie akzeptieren und stimmen zu, dass das Unternehmen keine Verantwortung oder Kontrolle darüber hat, wie Sie die Software verwenden. Sie stimmen zu, dass die Nutzung der Dienstleistungen des Unternehmens ausschließlich Ihre Entscheidung ist, und Sie stimmen zu, dass Sie sich aller möglichen Risiken bewusst sind und diese akzeptieren.
10.2 Das Unternehmen übernimmt keine Haftung für Vereinbarungen, illegale Handlungen, Fahrlässigkeit, Schäden oder Verluste jeglicher Größenordnung, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Verlust von Daten, Einkommen, Ansehen sowie für jegliche Verluste, die das Unternehmen zum gegenwärtigen Zeitpunkt nicht vorhersehen kann.
10.3 Weder das Unternehmen, noch der Softwareanbieter, noch eine unserer Tochtergesellschaften oder verbundene Gesellschaften übernehmen irgendeine Haftung für Verluste, Ausgaben oder Schäden, die angeblich oder tatsächlich entstanden sind:
jeglichen Fehlern, welche daraus entstanden sind, dass Sie falsche Informationen angegeben haben;
jeglicher Art von Betrug sowie falschen oder irreführenden Aktivitäten;
die Entscheidung des Unternehmens, Ihre Einzahlung nicht zu akzeptieren, die Eröffnung Ihres Kontos abzulehnen oder die Entscheidung, Ihr Konto zu sperren oder zu schließen;
jede Verzögerung bei der Entgegennahme oder Akzeptierung einer Einzahlung oder Auszahlung zur Feststellung der Identität und anderen Überprüfungsverfahren;
der Nutzung Ihres Kontos für Zwecke, die gemäß der geltenden Gesetzgebung als illegal eingestuft werden können;
alle Operationen und Transaktionen, die nach korrekter Eingabe Ihres Benutzernamens und Passworts durchgeführt werden;
jeglicher nicht genehmigter Verwendung von Daten, die in Verbindung mit Ihnen oder Ihrem Konto stehen;
die Unfähigkeit, die Website zu benutzen oder der fehlende Zugang zu ihr aus irgendeinem Grund;
jeglicher Aktion oder Transaktion, die von einer Drittpartei unter Verwendung Ihres Benutzernamen und Passworts ausgeführt wird;
eingeschränktem Zugang (oder gar keinem Zugang) zur Website;
alle Umstände, die außerhalb der direkten Kontrolle des Unternehmens liegen, einschließlich Probleme im Zusammenhang mit der Ausrüstung und Software (einschließlich Computerviren und Software), Datenübertragungssystemen, Telefon- oder anderen Kommkinbetkationsmethoden oder durch Ihren Internetanbieter;
Verlust jeglicher Transaktionen, der aus einer fehlerhaften Funktion der von Ihnen oder einer anderen Organisation, die Daten zwischen Ihnen, dem Unternehmen oder einem anderen Unternehmen, das Zahlungen reguliert, übertragenen Verbindung entsteht;
jegliche elektronische Kommkinbetkation, die nicht empfangen wurde;
dem Ergebnis einer Handlung im Auftrag der Regierung oder Umständen höherer Gewalt;
Teilnahme an Glücksspielen, wenn eine solche Teilnahme nach der geltenden Gesetzgebung des Landes, in dem der Kunde wohnhaft ist, illegal ist;
alle Fehler, Auslassungen, Tippfehler, Bugs in der Website oder der darin verwendeten Software;
jede direkte oder indirekte Folge Ihres Verstoßes gegen die Bedingungen.
Änderungen an der Website
11.1 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen jederzeit Änderungen an den Bedingungen vorzunehmen.
11.2 Alle Änderungen treten ab dem in den Bedingungen angegebenen Datum in Kraft. Es liegt in Ihrer Verantwortung, bei jeder Nutzung unserer Dienste die Website nach Aktualisierungen der Bedingungen zu überprüfen.
11.3 Wenn Sie die Website nach Änderungen weiterhin nutzen, erklären Sie sich mit diesen Änderungen einverstanden, unabhängig davon, ob Sie eine faktische Benachrichtigung über die Änderungen erhalten haben oder sich mit ihnen vertraut gemacht haben. Wenn Sie mit einer der Änderungen nicht einverstanden sind, müssen Sie die weitere Nutzung der Website einstellen.
Hinweise
12.1 Sie erklären sich damit einverstanden, uns elektronisch zu kontaktieren. Gelegentlich werden wir elektronische Nachrichten auf der Website veröffentlichen und/oder Sie per E-Mail kontaktieren. Sie müssen uns korrekte Kontaktinformationen zur Verfügung stellen, andernfalls kann das Unternehmen nicht dafür verantwortlich gemacht werden, dass Sie die Informationen nicht rechtzeitig erhalten. Jegliche Korrespondenz, einschließlich elektronischer Kommkinbetkation, gilt als „schriftlich“ und darf nicht später als 5 Werktage nach dem Absenden empfangen worden sein. Das Unternehmen hat das Recht, aber nicht die Pflicht, schriftliche Kommkinbetkation zu führen. Wenn Sie Fragen bezüglich Ihrer Nutzung der Website oder der Bedingungen haben, kontaktieren Sie uns bitte unter: [email protected].
Verfahren zur Beilegung von Beschwerden
13.1 Sie können sich per E-Mail unter [email protected] an unseren Kundendienst wenden.
13.2 Beschwerden werden im Kundendienstteam bearbeitet und können an andere Abteilungen des Unternehmens weitergeleitet werden, wenn das Kundendienstteam den Fall nicht sofort lösen kann. Der Kunde wird angemessen über den Stand seiner Beschwerde informiert.
13.3 Ein „Streit“ ist definiert als jede Beschwerde, die:
sich auf das Ergebnis der Glücksspieltransaktion des Kunden bezieht;
nicht in der ersten Phase des Beschwerdeverfahrens des Unternehmens gelöst wird.
13.4 Das Kundendienstteam wird eine erste Antwort auf Ihre Anfrage, die im E-Mail-Posteingang des Kundendienstes eingegangen ist, bereitstellen. Sollte sich aus der ersten Antwort, wie oben definiert, eine Beschwerde ergeben, wird das Kundendienstteam Ihnen raten, Ihre detaillierte Beschwerde in schriftlicher Form an folgende Adresse zu senden: [email protected]
13.5 In Übereinstimmung mit der anwendbaren Datengesetzgebung und um den beschwerdeführenden Kunden als rechtmäßigen Kontoinhaber hinreichend zu identifizieren, müssen Sie folgendes angeben:
Benutzername des Kontos;
Vollständiger Name wie im Konto registriert;
Senden der E-Mail von der registrierten E-Mail Adresse;
E-Mail mit Betreff: BESCHWERDE;
Eine detaillierte Zusammenfassung / Erklärung der Beschwerde;
Die mit der Beschwerde verbundenen spezifischen Daten und Zeiten.
13.6 Nach Erhalt der zur Bearbeitung der Beschwerde erforderlichen Informationen wird der Beschwerdeausschuss Ihren Fall überarbeiten und Ihnen eine Antwort zu dem vorgestellten Anliegen geben.
13.7 Wir werden Sie innerhalb von 10 Tagen nach Erhalt der Beschwerde über das Ergebnis Ihrer Beschwerde informieren. Für den Fall, dass die Beschwerde ungewöhnlich komplex ist, und vorausgesetzt, dass die Art der Untersuchung so beschaffen ist, dass mehr Zeit für ihren Abschluss erforderlich ist, kann dieser Zeitraum weiter verlängert werden.
13.8 Wenn du mit der Behandlung deiner Beschwerde von dem Beschwerdeausschuss nicht zufrieden bist, kannst du weitere Möglichkeiten zur externen Streitbeilegung hier finden.
13.9 Sie erkennen an und stimmen zu, dass Sie für die Bereitstellung aller auf der Website verfügbaren Dienstleistungen ausschließlich mit dem Unternehmen einen Vertrag abschließen. Sie stimmen zu, keine Ansprüche oder Streitigkeiten an oder gegen Dritte zu richten, die am Betrieb der Website beteiligt sind, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Anbieter von Software, Spielen, Quoten, Zahlungsanbietern, Zahlungsabwicklern und Zahlungsagenten.
Anwendbares Recht und Gerichtsbarkeit
14.1 Jegliche Rechtsansprüche oder Streitigkeiten, die sich aus oder im Zusammenhang mit den Nutzungsbedingungen oder deiner Nutzung der Website ergeben, werden gemäß geltendem Recht beigelegt.
Zusätzliche territoriale Einschränkungen
15.1 Bestimmte Spiele können gemäß den Richtlinien der Spieleanbieter, die sich von Zeit zu Zeit ändern können, in bestimmten Gerichtsbarkeiten nicht verfügbar sein. Durch die Nutzung dieser Spiele garantieren Sie, dass Sie kein Einwohner der jeweiligen eingeschränkten Gerichtsbarkeiten sind, wie in diesem Abschnitt unten beschrieben.
15.2 NetEnt-Spiele sind nicht verfügbar in Afghanistan, Albanien, Algerien, Angola, Australien, Bahamas, Belgien, Botswana, Bulgarien, Kolumbien, Kroatien, Tschechien, Dänemark, Ecuador, Estland, Äthiopien, Frankreich, Georgien, Ghana, Guyana, Hongkong, Iran, Irak, Israel, Italien, Kuwait, Lettland, Litauen, Mexiko, Namibia, Nicaragua, Nordkorea, Pakistan, Panama, Philippinen, Rumänien, Singapur, Spanien, Sudan, Schweden, Schweiz, Ukraine, Syrien, Taiwan, Trinidad und Tobago, Tunesien, Uganda, Vereinigtes Königreich, Vereinigte Staaten von Amerika, Jemen, Simbabwe.
15.3 Darüber hinaus ist Planet of the Apes Video Slot für Aserbaidschan, China, Indien, Malaysia, Katar, Russland, Thailand, die Türkei und die Ukraine nicht verfügbar.
15.4 Vikings Video Slot ist in den folgenden Ländern nicht verfügbar: Aserbaidschan, Kambodscha, Kanada, China, Frankreich, Indien, Indonesien, Laos, Malaysia, Myanmar, Papua-Neuguinea, Katar, Russland, Südkorea, Thailand, Türkei, Ukraine, USA von Amerika.
15.5 Narcos Video Slot ist in den folgenden Ländern nicht verfügbar: Indonesien, Südkorea.
15.6 Street Fighter Video Slot ist in den folgenden Ländern nicht verfügbar: Anguilla, Antigua und Barbuda, Argentinien, Aruba, Barbados, Bahamas, Belize, Bermuda, Bolivien, Bonaire, Brasilien, Britische Jungferninseln, Kanada, Kaimaninseln, China, Chile, Clipperton Insel, Kolumbien, Costa Rica, Kuba, Curaçao, Dominica, Dominikanische Republik, El Salvador, Grönland, Grenada, Guadeloupe, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras, Jamaika, Japan, Martinique, Mexiko, Montserrat, Navassa Island, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Saba, St. Barthelemy, St. Eustatius, St. Kitts und Nevis, St. Lucia, St. Maarten, St. Martin, St. Pierre und Miquelon, St. Vincent und die Grenadinen, Südkorea, Suriname, Turks- und Caicosinseln, Vereinigte Staaten von Amerika , Uruguay, Amerikanische Jungferninseln, Venezuela.
15.7 Darüber hinaus können Universal Monsters-Spiele (Dracula, Creature from the Black Lagoon, The Invisible Man) nur in den folgenden Ländern gespielt werden: Andorra, Armenien, Österreich, Aserbaidschan, Weißrussland, Bosnien und Herzegowina, Zypern, Finnland, Georgien, Deutschland, Griechenland , Ungarn, Island, Irland, Liechtenstein, Luxemburg, Malta, Moldawien, Monaco, Montenegro, Niederlande, Nordmakedonien, Norwegen, Polen, Russland, San Marino, Serbien, Slowakei, Slowenien, Türkei, Ukraine.
Bedingungen für Sportwetten
16.1 Bedingungen für Sportwetten
16.1.1 Wir akzeptieren Wetten auf Sportveranstaltungen und andere Events (nachfolgend als „Events“ bezeichnet). Wir behalten uns das Recht vor, Wetten von Kunden, die gegen die Bedingungen verstoßen haben, für ungültig zu erklären.
16.1.2 Indem Sie eine Wette auf ein beliebiges Ereignis platzieren, garantieren Sie, dass Sie kein Vertreter einer staatlichen oder kommunalen Institution, eines Unternehmens oder einer nichtkommerziellen Organisation sind, Sie kein Angestellter eines Buchmacherunternehmens sind, Sie kein Angestellter oder Mitglied einer Sportagentur sind, Sie sind kein professioneller Sportler, Trainer, Richter, Mitglied einer Sportagentur, die professionelle Beratungsdienste anbietet, Sie sind kein Sportmanager oder Trainer.
16.1.3 Durch das Platzieren einer Wette auf ein Event garantieren Sie, dass Sie nicht an diesem Event teilnehmen, dass Sie keine Informationen über das Event besitzen, die nicht der allgemeinen Öffentlichkeit zugänglich sind, und dass Sie keinerlei direkten oder indirekten Einfluss auf den Ausgang des Events haben.
16.1.4 Falls wir einen begründeten Verdacht auf Unehrlichkeit im Verlauf des Ereignisses oder auf Ungerechtigkeit im Ergebnis des Events haben, behalten wir uns das Recht vor, die auf dieses Event abgeschlossenen Wetten für ungültig zu erklären und den ursprünglichen Einsatzbetrag zurückzuerstatten.
16.1.5 Wir behalten uns das Recht vor, Wetten abzulehnen und zu stornieren, die durch Fehler von Mitarbeitern oder Computersoftware (Fehler in den Quoten und andere) und andere Gründe, die falsche Wetten oder Quoten verursachen, verursacht wurden.
16.1.6 Der Kunde trägt die volle Verantwortung für alle Wetten, die über sein Kundenkonto auf der Website platziert werden. Wir stornieren oder annullieren keine Wetten mit der Begründung, dass der Kunde die Märkte oder das Event nicht versteht.
16.2 Allgemeine Geschäftsbedingungen für die Annahme von Wetten.
16.2.1 Wetten werden auf der Grundlage der täglichen „Quotenlinie“ angenommen – einer Liste anstehender Spiele mit Quoten und Handicaps, die das Unternehmen zu den Ergebnissen der Events anbietet.
16.2.2 Die Quoten und Handicaps berücksichtigen die Stärkekorrelation der teilnehmenden Teams oder Spieler und bestimmen den Wert der erwarteten Gewinne der Person, die die Wette platziert.
16.2.3 Das Unternehmen hat das Recht, Quoten und Handicaps jederzeit zu ändern. Die Bedingungen der vor der Änderung platzierten Wetten sind von der Änderung nicht betroffen. Das Unternehmen hat das Recht, jedes Ereignis aus der angebotenen „Linie“ zu entfernen.
16.2.4 Der Kunde platziert eine Wette entsprechend der „Linie“, die zum Zeitpunkt der Wette in Betrieb ist
16.2.5 Der Kunde wählt die Nummer des Events und die Ergebnisse des Wettbewerbs aus den vom Unternehmen angebotenen Vorhersagen aus.
16.2.6 Der Kunde muss den Betrag jeder Wette angeben und erhält eine Wettbestätigung, wenn die Wette platziert wird.
16.2.7 Nachdem eine Wette bei dem Unternehmen platziert wurde, kann sie nicht mehr storniert oder geändert werden.
16.2.8 Sobald das Ergebnis eines Events feststeht, wird es abgewickelt. Alle gespielten Events – Pre-Match- und Live-Events – werden entsprechend dem offiziellen Ergebnis ausgezahlt und gelten danach als abgeschlossen.
16.2.9 Events, die aus irgendeinem Grund nicht rechtzeitig begonnen oder sogar verschoben wurden, können offen gehalten werden, und alle Wetten bleiben gültig, wenn diese innerhalb der nächsten 48 Stunden nach der offiziellen Startzeit beginnen (starten). In allen anderen Fällen behält sich das Unternehmen das Recht vor, alle Wetten auf solche verschobenen Events zu annullieren und die Einsätze nach eigenem Ermessen an die Kunden zurückzuerstatten.
16.2.10 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, alle Wetten gültig zu halten und sie gemäß dem Ergebnis für Events abzurechnen, die nach der Startzeit abgebrochen und vom Veranstalter innerhalb von 48 Stunden nach der offiziellen Startzeit fortgesetzt werden.
16.2.11 Bei Veranstaltungen, die nach der Startzeit abgebrochen und vom Veranstalter nicht innerhalb von 48 Stunden fortgesetzt werden, wird das Unternehmen alle festgelegten Märkte, die vor dem Abbruch der Veranstaltung entschieden wurden, begleichen und den Rest durch Rückerstattung der Einsätze an die Kunden für ungültig erklären. In solchen Fällen behält sich das Unternehmen jedoch das Recht vor, alle Wetten auf solche abgebrochenen Veranstaltungen zu annullieren und den Kunden nach eigenem Ermessen alle Einsätze zurückzuerstatten.
16.2.12 Von der oben genannten allgemeinen Regel gibt es folgende Ausnahmen:
Tennisspiele werden offen gehalten, wobei alle Wetten gültig bleiben, bis die Offiziellen oder die Organisierende Stelle einen Gewinner bekanntgeben. In solchen Fällen gilt die 48-Stunden-Regel nicht. Im Falle eines Rückzugs eines Spielers oder eines Nichtantritts (Verletzung, Krankheit oder persönliche Umstände), einer Entscheidung eines Erwachsenen, eines Walkovers, einer Disqualifikation oder eines Abbruchs werden jedoch alle auf dem Spielfeld festgelegten Märkte entsprechend abgerechnet und alle übrigen unentschiedenen Märkte für ungültig und null und nichtig erklärt. Zur Vermeidung von Missverständnissen: Wenn ein Tennisspieler vor dem letzten Punkt aufgibt, ist der Markt für den Sieger des Spiels ungültig, aber alle Märkte, die sich auf bestimmte Sätze oder Spiele beziehen, die bestimmt wurden, werden entsprechend ausgewertet. Märkte, die mathematisch erreicht wurden, werden ausgewertet, nachdem der entscheidende Punkt bestätigt wurde.
Beispiel: Bei einem Satzstand von 3:3 beträgt die Mindestanzahl an Spielen für den Abschluss des Satzes 9 (entweder 6:3 oder 3:6). Dies bedeutet, dass die Gesamtlinien 6,5, 7,5 und 8,5 bereits als Sieg für „Over“ gewertet werden können. Ganzzahlige Linien, bei denen keine Auswahl gewinnt, werden ungültig.
Baseball-Spiele, bei denen zwei Teams 2 Spiele hintereinander spielen, gelten als Spiel 1 und Spiel 2 und werden mit allen gültigen Wetten als chronologisch gespielt ausgewertet. Um Zweifel zu vermeiden, wenn Team A zweimal gegen Team B spielt, zählt das Ergebnis von Spiel 1 für die ursprünglich auf Spiel 1 angebotenen Wetten und das Ergebnis von Spiel 2 für die ursprünglich auf Spiel 2 angebotenen Wetten. Spiele werden abgesagt, wenn sie nicht am selben Tag (lokal) gespielt werden. Wenn sie beispielsweise 24 Stunden später spielen, wird eine neue Match-ID erstellt, da normalerweise ein Doubleheader und geänderte Starting Pitcher vorhanden sind. Wenn sich die Startzeit ändert, wird sie aktualisiert, sobald offizielle Informationen veröffentlicht werden.
16.2.13 Wenn die Wetten gemäß dem tatsächlichen Ergebnis eines Events gemäß der offiziellen Ankündigung ausgewertet werden und dann eine Änderung aufgrund von Protest, Doping usw. nach 24 Stunden oder später eintritt, wird diese Änderung nicht berücksichtigt und alle Wetten werden gemäß der ursprünglichen offiziellen Ankündigung ausgezahlt. Tritt eine solche Änderung vor Ablauf von 24 Stunden ein, werden die Ergebnisse aller Wetten entsprechend dieser Änderung neu berechnet.
16.2.14 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, eine Wette ganz oder teilweise ohne Angabe von Gründen gegenüber dem Kunden nicht anzunehmen. Wenn eine Wette nicht akzeptiert wird, werden die Einsätze des Kunden zurückerstattet.
16.2.15 Vor Beginn eines Events behält sich das Unternehmen nach eigenem Ermessen das Recht vor, einen Teil der Wette oder die gesamte Wette auch nach deren Annahme ohne Angabe von Gründen gegenüber dem Kunden zu annullieren oder zu stornieren.
16.2.16 Nach Beginn des Events behält sich das Unternehmen nach eigenem Ermessen das Recht vor, eine Wette auch nach ihrer Annahme ganz oder teilweise zu annullieren oder zu stornieren, falls dafür ein triftiger Grund vorliegt, wie z. B:
Fehler in der Formulierung (semantischer Fehler) des Ereignisses oder der Quoten oder der Startzeit;
Versuche des Kunden, die Unternehmenslimits (potenzielle Auszahlung) und das Risikomanagement zu umgehen, indem er mehrere identische oder ähnliche Wetten abschließt oder mehrere Konten eröffnet;
Wenn der Kunde den Vorteil einer öffentlichen Bekanntmachung oder geheimer Informationen erhält, zu denen er Zugang hat und die den Ausgang des Ereignisses bestimmen;
Der Kunde kombiniert zusammenhängende Wetten;
Der Kunde nimmt aktiv an dem Event teil, wie z.B. als Spieler, Schiedsrichter, Manager, oder steht in direkter oder indirekter Beziehung zu den Eventteilnehmern oder hat einen direkten oder indirekten Einfluss auf das Ergebnis des Events;
Das Unternehmen hat einen technischen Fehler, indem falsche Quoten oder Ereignisse angeboten werden.
Jeder andere Grund, der dem Kunden auf Anfrage mitgeteilt wird.
16.2.17 Mehrere identische Wetten können als eine Wette betrachtet werden, wenn der Kunde mehrere Spiegelwetten abgeschlossen hat.
16.2.18 Die während „Live“ Events angezeigten Informationen (einschließlich der Aktualisierung dieser Informationen) haben nur informativen Charakter. Ein falsches Ergebnis ist kein Grund für eine Rückerstattung der Wette. Das Unternehmen übernimmt keine Verantwortung für falsche Ergebnisse während des „Live“-Events.
16.2.19 Das Unternehmen übernimmt keine Verantwortung für die falsche Schreibweise von Nachnamen, Mannschaftsnamen und Ortsnamen für das Event.
16.2.20 Die Berechnung der Wetten wird von dem Unternehmen durchgeführt. Die von dem Unternehmen bekannt gegebenen Ergebnisse des Events bilden die Grundlage für die Berechnung der Wetten und die Bestimmung der Gewinne. Das Unternehmen ist nicht dazu verpflichtet, dem offiziellen Ergebnis zu folgen, wenn der Verdacht eines semantischen Fehlers oder Tippfehlers besteht, der durch die tatsächliche Handlung des Events belegt wird.
16.2.21 Die Ergebnisse von Sportveranstaltungen, die in der Fachpresse bekannt gegeben werden, stellen unter Umständen keinen Grund dar, Ansprüche der Spieler gegen das Unternehmen geltend zu machen.
16.2.22 In strittigen Situationen wird die endgültige Entscheidung vom Unternehmen getroffen, wobei die Praxis des Buchmachergeschäfts und die Interessen der Kunden berücksichtigt werden.
16.2.23 Das Unternehmen ist berechtigt, den maximalen Wetteinsatz für einzelne Events zu begrenzen und auch den maximalen Wetteinsatz für bestimmte Personen zu begrenzen oder zu erhöhen, ohne eine Erklärung abzugeben.
16.2.24 Das Unternehmen behält sich das Recht vor, einen Bonus jederzeit zu stornieren, oder nicht zu gewähren und ihm bei Verdacht auf einen Verstoß gegen die Fairness des Spiels oder den Einsatz böswilliger Strategien die Bereitstellung zu verweigern. Darüber hinaus behält sich das Unternehmen das Recht vor, die Bereitstellung eines Bonus für den Kunden ohne Angabe von Gründen und ohne vorherige Ankündigung zu verweigern. Im Streitfall gilt die Entscheidung der Gesellschaft als endgültig und ist nicht verhandelbar.
16.2.25 Wenn der Kunde das gutgeschriebene Bonusgeld im Sportbereich verwendet, sind die Wettanforderungen dennoch bindend, ungeachtet dessen, ob der Bonus vom Kunden storniert oder deaktiviert wurde.
16.3 Umsatzregeln für Sportwetten
16.3.1 Um eine Auszahlung beantragen zu können, muss der Mindesteinsatz des Gewinns aus der Gratiswette x3 betragen. Der Kunde muss den Betrag seines Gewinns aus der Gratiswette, der seinem Konto gutgeschrieben wurde, mindestens 3 Mal auf Einzel- oder Kombiwetten umsetzen. Alle Wetten, die auf Ereignisse mit Quoten unter 1,5 abgeschlossen werden, werden bei der Berechnung des Gewinns nicht berücksichtigt.
16.3.2 Nur Wetten, die als gewonnen oder verloren ausgewertet werden, werden für jegliche Art von Umsatzanforderungen gezählt.
16.4 Aufschub und Verzicht oder Aufgabe
16.4.1 Wenn eine Veranstaltung nicht zum geplanten Starttermin beginnt und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden oder gemäß den spezifischen Sportregeln abgeschlossen ist, sind alle Wetten ungültig, mit Ausnahme derjenigen auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden. Gründe hierfür sind: durch Disqualifikation, Unterbrechung, Rücktritt, Änderung der Auslosung usw.
16.4.2 Sollte ein Event wie geplant starten, jedoch zu einem späteren Zeitpunkt abgebrochen werden und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden oder gemäß den spezifischen Sportregeln abgeschlossen werden, gelten alle gesetzten Wetten als ungültig, mit Ausnahme der Wetten auf Märkte, die bedingungslos festgelegt wurden.
16.4.3 Sollte eine Sportveranstaltung nicht innerhalb der vorgesehenen und in den spezifischen Sportregeln festgelegten Spielzeit abgeschlossen werden, und somit ein offizielles Ergebnis oder ein Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium der jeweiligen Veranstaltung bekannt gegeben werden, behält sich das Unternehmen das Recht vor, das Spiel als offiziell gültig zu betrachten. Die Entscheidung des Unternehmens ist in dieser Hinsicht endgültig und bindend. Einzelne Sport- oder Event-Leitungsgremien werden von uns festgelegt und sind auf Anfrage erhältlich.
16.4.4 Es gibt folgende Ausnahmen:
Tennisspiele: Alle Wetten haben Bestand, falls ein Spieler vor Beginn eines Turniers seine Teilnahme zurückzieht, während eines Turniers aufgibt oder überhaupt nicht an einem Turnier teilnimmt. Eine Verschiebung des Beginns eines Matches oder eine Unterbrechung eines laufenden Matches hat keinerlei Auswirkungen auf die Wetten, solange das Match letztendlich innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden bis zu Ende gespielt wird. Um Zweifel zu vermeiden, wenn ein Tennisspieler vor dem letzten Punkt in den Ruhestand ging, ist der Markt für Spielgewinner ungültig, aber alle Märkte, die sich auf bestimmte Sätze oder Spiele beziehen, werden entsprechend abgewickelt.
Baseballspiele, bei denen zwei Teams 2 (zwei) Spiele hintereinander spielen, gelten als Spiel 1 und Spiel 2 und werden chronologisch gespielt mit allen gültigen Wetten abgerechnet. Um Zweifel zu vermeiden, wenn Team A zweimal gegen Team B spielt, zählt das Ergebnis von Spiel 1 für die ursprünglich auf Spiel 1 angebotenen Wetten und das Ergebnis von Spiel 2 für die ursprünglich geplanten Wetten auf Spiel 2. Spiele werden abgesagt, wenn sie nicht am selben Tag (lokal) gespielt werden.
Beispiel: Wird das Spiel 24 (vierundzwanzig) Stunden später abgehalten, als die ursprüngliche Zeitangabe des Spiels, wird eine neue Match-ID erstellt, da normalerweise ein Doubleheader und geänderte Starting Pitchers vorhanden sind.
Wenn sich die Startzeit ändert, wird diese aktualisiert, sobald offiziell über die Änderung informiert wurde.
16.5 Wechsel des Veranstaltungsortes
16.5.1 Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn ein Spiel auf neutralem Boden, aber auf nicht neutralem Boden oder umgekehrt gespielt werden soll. Im Falle eines Ortswechsels, bei dem die Heimmannschaft auswärts spielt oder umgekehrt, gelten alle Wetten auf das Spiel als ungültig. Wetten gelten auch dann als ungültig, wenn die Namen der Heim- und Auswärtsmannschaft in umgekehrter Reihenfolge falsch angegeben sind. In der Regel ist das erste aufgeführte Team das Heimteam, sofern nicht anders angegeben.
16.5.2 Wenn bei allen Nicht-Team-Events der geplante Austragungsort nach Eröffnung des Marktes geändert wird, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, sofern in den einzelnen Sportregeln nichts anderes angegeben ist.
16.6 Zeiträume
16.6.1 Die angegebene Dauer eines Ereignisses dient nur zu Referenzzwecken. Wetten sind trotz der Änderung der geplanten Dauer gültig, sofern in den einzelnen Sportregeln nichts anderes angegeben ist.
16.6.2 Die Spielzeit eines jeden Ereignisses, das durch Störungen oder eine Verletzung angehalten wird und somit die Spielzeit unterbricht, wird am Ende der regulären Spielzeit angerechnet. Wird zum Beispiel in einem Fußballspiel in der ersten Halbzeit ein Tor erzielt, gilt dieses als erzielt während der ersten 45 (fünfundvierzig) Minuten, der ersten Halbzeit.
16.6.3 Im Falle eines Verstoßes gegen die allgemeinen impliziten Regeln einer Sportart behalten wir uns das Recht vor, jeden Markt für ungültig zu erklären (z. B. ungewöhnliche Spieldauer, Zählverfahren, Format eines Spiels usw.).
16.6.4 Im Falle von abweichenden Regeln oder Formaten eines Spiels, die von unseren impliziten Informationen abweichen, behalten wir uns das Recht vor, jeden Markt für ungültig zu erklären.
16.6.5 Sofern nicht anders angegeben, werden alle Wetten nach dem Ergebnis der regulären Spielzeit abgerechnet.
16.6.6 Die Abwicklung für Märkte mit einem Zeitintervall erfolgt wie folgt. Das erste Intervall wird als 00:01 bis zum Beginn der als Ende angegebenen Minute betrachtet. Um Zweifel zu vermeiden, wird das Intervall von 1 bis 15 (ein bis fünfzehn) Minuten als Zeitraum von 00:01 bis 15:00 angesehen.
16.6.7 Das letzte Intervall gilt von der angegebenen Minute bis zum Ende des vom Schiedsrichter festgelegten Zeitraums. Zum Beispiel wird im Fußball das Intervall von 30 bis 45 (fünfunddreißig bis fünfundvierzig) Minuten als 30:01 bis zum Ende der ersten Halbzeit angesehen. Das Intervall 75-90 (fünfundsiebzig – neunzig) Minuten gilt als Zeitraum von 75:01 bis zum Ende der regulären Zeit.
16.6.8 Wetten auf Spielerstatistiken (Spielerpässe, Spieler-Tacklings, Spieler Total Karten, Spieler Assists, Spieler-Schüsse/Torschüsse) werden nach den offiziellen Statistiken des Spiels ausgewertet (einschließlich eventueller Verlängerungen). Wenn der angegebene Spieler nicht in der Startaufstellung des Spiels steht, werden die Wetten als ungültig gewertet.
16.7 Ergebnisse
16.7.1 Sofern relevant, gelten Podestplätze als offizielles Ergebnis, unabhängig von einer späteren Disqualifikation oder Änderung der Ergebnisse. Wenn keine Zeremonie stattfindet, werden die Ergebnisse gemäß dem offiziellen Ergebnis des jeweiligen Leitungsorgans zum Zeitpunkt der Marktabwicklung ermittelt, unabhängig von einer späteren Disqualifikation oder Änderung der Ergebnisse. Wenn kein offizielles Ergebnis verfügbar ist, wird das Ergebnis unter Bezugnahme auf die zum Zeitpunkt der Marktabwicklung bekannten verfügbaren Beweise ermittelt und die Entscheidung des Unternehmens ist endgültig.
16.7.2 Märkte werden in der Regel kurz nach Abschluss einer Veranstaltung abgewickelt. Nur als Kundenservice können einige Märkte abgewickelt werden, bevor das offizielle Ergebnis bekannt gegeben wird. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, die Abwicklung rückgängig zu machen, falls ein Markt irrtümlich abgewickelt wird. Dies wird sich in Ihrem Saldo widerspiegeln.
16.7.3 Bei einem unklaren oder bei Unsicherheiten des Spielergebnisses behält sich das Unternehmen das Recht vor, die Abwicklung eines Marktes auszusetzen. Wenn das Ergebnis eines Marktes nicht offiziell überprüft werden kann, behalten wir uns das Recht vor, diese für nichtig zu erklären oder die Abwicklung bis zur offiziellen Bestätigung abzuwarten.
16.7.4 Im Falle einer fehlerhaften Abwicklung der Märkte behalten wir uns das Recht vor, diese jederzeit selbst zu korrigieren oder anzupassen.
16.7.5 Bei einem Konflikt zwischen den offiziellen Ergebnissen und dem veröffentlichen und angezeigten Ergebnis der Webseite bestehen, wird entsprechend der Videoaufzeichnung des Unternehmens das korrekte Ergebnis ermittelt, gemäß dem Ergebnis des jeweiligen Leitungsorgans der jeweiligen Veranstaltung. Sollte jedoch keine dieser Videoaufzeichnungen verfügbar sein, wird das korrekte Ergebnis der jeweiligen Veranstaltung ermittelt, indem deren offiziell veröffentlichtes Spielergebnis auf deren Webseite ermittelt wird. Ist das offizielle Ergebnis nicht auf deren Webseite verfügbar, oder das dort aufgeführte Ergebnis entspricht auch nicht dem reellen Spielergebnis, behält sich das Unternehmen das Recht vor, Entscheidungen / Änderungen zu treffen, um das Endergebnis zu bestimmen. Die Entscheidung des Unternehmens ist in dieser Hinsicht endgültig und bindend. Wir werden das Ergebnis jedoch auf Anfrage begründen. Dies kann Videobeweise enthalten.
16.7.6 Bei offensichtlich falsch angezeigten oder berechneten Preisen oder Gewinnen behalten wir uns als Unternehmen das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Dies beinhaltet eine Abweichung der Auszahlung von mehr als 100% vom Marktdurchschnitt. Jede Wette, die nach Beendigung eines Events versehentlich angenommen wird, ist ungültig.
16.7.7 Sofern in dem einzelnen Abschnitt, welcher unseren Sportbereich abdeckt, nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird, basiert die Abwicklung aller Märkte auf den offiziellen Wettbewerbsregeln.
16.7.8 Sofern in den einzelnen Abschnitten, welcher unseren Sportbereich abdeckt, nicht ausdrücklich darauf hingewiesen wird, müssen die Gegner das Spiel beginnen, damit die ‘head to head’ Match-Wetten gültig sind.
16.7.9 Sollte für ein Unentschieden als Endergebnis kein Preis oder Gewinn angegeben sein, die offiziellen Wettbewerbsregeln keinen eindeutigen Gewinner bestimmen können oder das offizielle Ergebnis unterschiedlich dem angegebenen sein oder nicht klar bestimmt werden, gilt die „Dead Heat“ Regel. Bei einer „Dead Heat“ Regel wird das Einsatzgeld durch die Auswahl und durch die Anzahl der Läufer geteilt, die am „Dead Heat“ beteiligt sind. Die vollen Gewinnchancen werden dann auf den geteilten Einsatz ausgezahlt, wobei der Rest des Einsatzgeldes verloren geht.
16.7.10 Sind Sportwetten auf gerade oder ungerade Quoten verfügbar, zählt die 0 (Null) als gerade Zahl und sofern nicht anders angegeben (auf dem jeweiligen Markt oder in den einzelnen Sportregeln), zählen Extrazeit, eine Verlängerung des Spiels oder extra Innings nicht.
16.7.11 Sollte eine Wette auf eine Veranstaltung platziert werden, welche nicht stattfinden kann oder keine Aktion erfolgt, wird diese Wettplatzierung als ungültig betrachtet.
16.8 Annahme bei Wettverzögerung
16.8.1 Wetten, die während eines Events platziert werden („Live-Wetten“), bringen mit angrenzender Wahrscheinlichkeit eine Verzögerung mit sich, welche je nach Sportart und Wettbewerb variiert.
16.8.2 Wenn eine der in diesem Abschnitt genannten Störungen oder Unterbrechungen vor Ablauf der Spielzeit (Times Acceptance) auftreten, werden all diese Wetten sofort als ungültig erklärt:
Wenn es eine mögliche rote Karte zu geben scheint oder tatsächlich eine rote Karte gegeben wird;
Wenn eine mögliche Strafe vorliegt oder eine Strafe verhängt wird;
Wenn es ein mögliches Tor zu geben scheint oder ein Tor von einer Mannschaft erzielt wird;
Zufällig passierende Ereignisse, einschließlich, jedoch nicht beschränkt auf den Ausfall der Kommkinbetkationsgeräte oder der Telekommkinbetkation, welche Probleme bei der Platzierung einer Wette, Aufzeichnung oder Benachrichtigung von Wetten, Verzögerungen oder Unterbrechungen des Betriebs oder der Übertragung sowie den Ausfall von Kommkinbetkationsleitungen verhindern.
16.8.3 Bei der Nutzung unserer Website und infolgedessen die Nutzung unserer Timer-Akzeptanzfunktion erkennt der Kunde an, dass die aktuelle Punktzahl, die verstrichene Zeit und andere auf dieser Website bereitgestellte Daten (einschließlich „Live“ Fernsehbilder) von einem Drittanbieter zur Verfügung gestellt werden und es zu einer Zeitverzögerung und / oder ungenauen Angaben kommen kann. Daher erfolgt jede auf diesen Daten basierende Wette auf eigenes Risiko des Kunden. Das Unternehmen stellt diese Daten zur Verfügung, übernimmt jedoch keine Verantwortung für Verluste (direkt oder indirekt), die dem Kunden durch das platzieren einer Wette entstehen können.
16.8.4 Wir behalten uns das Recht vor, eine Wette ganz oder teilweise ohne Angabe von Gründen abzulehnen.
16.9 Maximale Gewinne
16.9.1 Die maximalen Einsatzlimits variieren von Sportart zu Sportart und von Spiel zu Spiel.
16.9.2 Der Mindesteinsatz pro Event beträgt 0,5 (fünf Zehntel) in der Währung des Kundenkontos.
16.9.3 Eine Wette wird angenommen, wenn es sich um die Wettplatzierung eines einzelnen Kunden handelt.
16.9.4 Der maximale Betrag, den ein Kunde innerhalb eines Tages (ohne Einsatz) und unabhängig vom Einsatz gewinnen kann (ohne Einsatz), beträgt 100.000 EUR (einhunderttausend). Sollten mehrere Wettergebnisse an einem Tag bekannt gegeben werden, die Wettplatzierung fand jedoch an unterschiedlichen Tagen statt, gilt die maximale Auszahlung pro Tag dennoch, da nicht der Tag der platzierten Wette, sondern der Tag der Ergebnisverkündung in diese Regeln hineinfließen.
16.9.5 Die maximale Anzahl der Auswahl bei Mehrfachwetten und Systemwetten liegt 30 (dreißig) Auswahlen.
16.9.6 Der maximale Auszahlungsbetrag von einem Bonus ohne Einzahlung (Treuebonus oder Gratis Wettbonus) beträgt x3 (drei) des ursprünglichen Betrags des erhaltenen Bonus ohne Einzahlung. Der Rest der Gewinne, die diesen Betrag überschreiten, wird von der Gesellschaft abgezogen und kann nicht zur Auszahlung gebracht werden.
16.9.7 Um eine Auszahlung beantragen zu können, liegt die Umsatzbedingung der Gratiswettgewinne bei x3 (drei). Der Kunde muss den Betrag seines Gewinns aus der Gratiswette, die seinem Konto gutgeschrieben wurde, mindestens 3x (dreimal) auf Einzel- oder Mehrfachwette verlängern. Wetten auf Events mit einer Quote von weniger als 1,5 (ein und fünf Zehntel) werden beim Einsatz der Gewinne nicht berücksichtigt. Nur Wetten, die als gewonnen oder verloren abgerechnet werden, werden auf die Rollover-Anforderungen angerechnet.
16.10 Annahmezeit
16.10.1 Sollte aus irgendeinem Grund eine Wette versehentlich angenommen werden, nachdem das Ereignis oder Spiel begonnen hat, wird die getroffene Auswahl als ungültig angesehen. Einzige Ausnahme ist, wenn das betreffende Ereignis von unserem „In Running“ – oder Live-Dienst abgedeckt wird.
16.10.2 Wir behalten uns das Recht vor, offensichtliche Fehler zu ändern und Wetten anzunehmen, nachdem eine Veranstaltung im gegenseitigen Einvernehmen begonnen hat. Wenn zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette das Rennen oder Ereignis gelöst wurde oder wenn der Kunde einen Hinweis auf das Ergebnis hätte haben können, behalten wir uns das Recht vor, diese Auswahl für nichtig zu erklären.
16.10.3 Sollte in Bezug auf den Zeitpunkt der platzierten Wette Uneinigkeit bestehen, wird die Zeit, zu dem die Wettplatzierung auf unseren Servern aufgezeichnet wurde, entsprechend genutzt.
16.11 Live- oder In-Running-Wetten
16.11.1 Live- oder In-Running-Wetten unterliegen von Natur aus großen und plötzlichen Änderungen der Gewinnchancen im Verlauf des Events. Aus diesem Grund können wir nicht garantieren, dass die Preise immer verfügbar sind, und behalten uns das Recht vor, nach eigenem Ermessen während des gesamten Spiels keine Quoten anzubieten.
16.11.2 Darüber hinaus behalten wir uns das Recht vor, Wetten abzulehnen oder zu stornieren, selbst wenn die Preise auf unserer Website angezeigt werden, wenn die angezeigten Preise aufgrund von Umständen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen, weit vom Marktpreis der Branche zum Zeitpunkt der Abgabe der Wette abweichen. Unsere diesbezügliche Entscheidung ist endgültig.
16.11.3 Wenn die Live-Berichterstattung unterbrochen wird, das Spiel jedoch normal endet, werden alle Märkte entsprechend dem Endergebnis abgewickelt.
16.11.4 Sollten bestimmte Märkte offen bleiben, aufgrund einer falsch angegebenen Punktzahl, welches einen erheblichen Einfluss auf die Preise haben kann, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
16.12 Spezifische Wettarten
16.12.1 Outright (zukünftige Wetten)
16.12.2 Outright bedeutet, auf den Gewinner eines Events, Rennens oder Turniers zu wetten.
16.12.3 Sollte ein Teilnehmer/Spieler nicht zu dem sportlichen Event starten, oder teilnehmen, gehen alle direkt auf diesen Teilnehmer/Spieler gesetzten Wetten verloren, sofern in den spezifischen Sportwettenregeln nichts anderes angegeben ist.
16.12.4 Sollten aus einem direkten Markt zwei oder mehr Gewinner hervorgehen, gilt die „Dead Heat“ Regel. Ein solcher unentschiedener, gleich platzierter Ausgang wird als „tot“ bezeichnet und die Siegprämie entsprechend der Anzahl der Sieger geteilt. Der neu errechnete Betrag wird dann mit den vollen Wettquoten (ohne den Einsatz) abgerechnet. Wenn es zum Beispiel mehrere Gewinner des englischen Premier League Top Goalscorer-Marktes gibt. In unserem Beispiel wurden zwei Spieler als Gewinner deklariert. Ihr Einsatz von 1.000 (eintausend) auf Sergio Agüero (einer der Gewinner) mit einer Quote von 3,50 (drei und fünf Zehntel) wird wie folgt abgerechnet: (1.000 / 2) x 3,50. 500 x 3,50 = 1.750 zurück.
16.12.5 Der Begriff „jeder andere Spieler“ (oder jede andere Mannschaft, Punktzahl usw.) bezieht sich auf alle Wettbewerber oder gegebenen Optionen, die nicht auf dem Markt genannt werden.
16.12.6 Der Begriff „Andere auf Anfrage“ bezieht sich auf nicht aufgeführte Spieler, Teams oder Punkte usw. Sollten Sie einen Preis für eine Auswahl benötigen, die nicht auf dem Markt aufgeführt ist, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst. Wir werden die von Ihnen angeforderte Auswahl hinzufügen. In allen Fällen werden wir versuchen, alle offensichtlichen Ergebnisse anzubieten. Für Märkte, die sich auf „Andere auf Anfrage“ beziehen, wo eine Auswahl nicht genannt ist, ist der Gewinner. Alle platzierten Wetten würden als Verlust abgerechnet.
16.13 Moneyline
16.13.1 Wird eine Moneyline-Wette platziert und das Team/die Person, auf das/die gesetzt wurde, gewinnt, ist die Wette gewonnen. Verliert das Team/Person, auf das/die gesetzt wurde, gitl die Wette als verloren. Die verbleibenden Moneyline-Regeln sind in den Wettregeln für bestimmte Ereignisse aufgeführt.
16.13.2 Der Begriff „The Field“ bezieht sich auf alle Wettbewerber außer dem im Moneyline-Match genannten Wettbewerber.
16.14 Handicap und Handicap der ersten Hälfte
16.14.1 Bei der Platzierung einer Handicap-Wette wird der Ausgang des ausgewählten Ereignisses verändert, bevor der Anpfiff erfolgt ist: Die favorisierte Mannschaft der Auseinandersetzung wird mit einem “Handicap” in Form eines virtuellen Rückstandes belegt. Der Spielstand wird also zugunsten des Außenseiters verändert, ebenso werden die Wettquoten der „neuen“ Ausgangslage angepasst: Da die Erfolgschancen des Favoriten geringer eingeschätzt werden, setzen die internationalen Buchmacher die Wettquote in diesem Fall höher an. Die verbleibenden Handicap-Regeln sind in den spezifischen Sportwettenregeln festgelegt.
16.14.2 Handicap in der ersten Hälfte bedeutet, auf das Team mit der besseren Punktzahl zu wetten, nachdem das gegebene Handicap zum Ergebnis der ersten Hälfte eines Events hinzugefügt wurde.
16.15 Über/Unter und Erste Hälfte Über/Unter
16.15.1 Über / Unter bedeutet Wetten, die durch die Gesamtzahl der Punkte (oder Tore, Spiele usw.) im Endergebnis eines Events bestimmt werden. Wenn die Summe mehr als die vorher festgelegte Über / Unter-Linie ist, ist das Gewinnergebnis Über; Wenn die Summe kleiner als die vordefinierte Über / Unter-Linie ist, ist das Gewinnergebnis Unter.
16.15.2 Erste Hälfte über / unter bedeutet Wetten, die durch die Gesamtzahl der Punkte im Ergebnis der ersten Hälfte eines Events bestimmt werden. Wenn die Summe mehr als die vorher festgelegte Über- / Untergrenze ist, ist das Gewinnergebnis Über; Wenn die Summe geringer ist als die vor / unter der festgelegten Linie, ist das Gewinnergebnis Unter.
16.16 Ungerade/Gerade, Erste Hälfte Ungerade/Gerade, Einzelmannschaft Ungerade/Gerade
16.16.1 Ungerade/Gerade bedeutet Wetten, die davon abhängen, ob die Gesamtzahl der Punkte (oder Tore, Spiele usw.) im Endergebnis eines Ereignisses ungerade oder gerade ist. Für alle ungeraden/geraden Märkte wird Null für Abrechnungszwecke als gerade gezählt.
16.16.2 Ungerade/Gerade in der ersten Hälfte bedeutet Wetten, die davon abhängen, ob die Gesamtzahl der Punkte am Ende der ersten Hälfte eines Ereignisses ungerade oder gerade ist.
16.16.3 Wetten für die erste Hälfte eines Spiels werden als ungültig angesehen, wenn ein Event vor dem Ende der ersten Hälfte abgebrochen wird. Wenn ein Event jedoch nach dem Ende der ersten Hälfte abgebrochen wird, sind alle Wetten der ersten Hälfte gültig.
16.16.4 Ungerade/Gerade einer einzelnen Mannschaft bedeutet Wetten, um vorherzusagen, ob die VPunktzahl nach Beendigung des Spiels einer bestimmten Mannschaft in einem Spiel ungerade oder gerade ist.
16.16.5 Im Spiel hinzugefügte Spielzeit oder eine Spielverlängerung werden für die Ermittlung des Vollzeitergebnisses (Endergebnis nach Spielende) nicht berücksichtigt, es sei denn, dies ist auf dem Markt oder in den einzelnen Sportregeln angegeben.
16.17 Mehrere Wetten / Kombiwetten
16.17.1 Mehrere Wetten (oder Parlay) bedeuten Wetten in einer Kombination aus zwei oder mehr Auswahlen, die als eine Wette platziert werden. Wenn alle Auswahlen gewinnen sollten, gewinnt das Multiple und wird mit den kombinierten Gewinnchancen aller Auswahlen ausgezahlt. Wenn eine (oder mehrere) Auswahlen nicht gewinnen sollten, gilt die Wette als verloren. Wenn eine (oder mehrere) Auswahlen aus irgendeinem Grund verschoben oder für ungültig erklärt werden sollten, werden die Quoten für diese Auswahl auf 1,00 (eine) Quoten zurückgesetzt.
16.17.2 Wenn während eines Spiels oder Ereignisses (im Spiel) ein Teil der Wette abgelehnt wird, wird die gesamte Kombiwette als abgelehnt angesehen. In play Events und pre-match events können vor dem Spiel in demselben Multiplikator enthalten sein.
16.17.3 Mehrfachwetten werden nicht akzeptiert, wenn das Wettergebnis eines Spiels das eines anderen Spiels beeinflussen kann. Z.B. Kein Torschütze und 0:0 im selben Spiel. Unser System sollte solche Wetten ablehnen, sollte diese jedoch falsch aufgenommen werden, werden die Einsätze zu gleichen Teilen als Einzelwetten aufgeteilt. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Ihre Wette mit eingeschlossen ist, wenden Sie sich bitte an den Kundendienst, bevor Sie Ihre Wette platzieren. Die Entscheidung des Unternehmens, ob eine Auswahl im Zusammenhang steht, ist endgültig.
16.18 Auszahlen
16.18.1 Das Unternehmen bietet die Möglichkeit einer Auszahlung an, bevor eine Veranstaltung oder ein Markt abgeschlossen ist. Wenn die Auszahlungsanforderung erfolgreich ist, wird dies angezeigt und die Wette wird sofort abgerechnet. Das tatsächliche Endergebnis des verwandten Marktes hat keinen Einfluss auf den Auszahlungsbetrag. Der jederzeit angebotene Auszahlungsbetrag ist der Gesamtbetrag, der bei der Annahme auf Ihr Konto gebucht wird. Wird Wette mit der Absicht platziert, Auszahlungen zu verwenden, kann das Unternehmen nicht garantieren, dass die Auszahlungsfunktion immer verfügbar ist. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, die Abrechnung einer Auszahlung rückgängig zu machen, wenn die Wette oder ein Markt irrtümlich abgewickelt wird, zusätzlich zur Korrektur offensichtlicher Fehler.
16.19 Weitere Spieler Specials
16.19.1 Bei den folgenden Spezialmärkten für Spieler gelten die Wetten für die reguläre Spielzeit plus eventuelle Verlängerungen. Ein mögliches Elfmeterschießen zählt nicht für die Wettabrechnung. Die Wettabrechnung gilt für jeden Spieler, der das Spielfeld betritt, sofern in der Marktbezeichnung („Startaufstellung“) nichts anderes angegeben ist. In diesem Fall sind die Wetten ungültig, wenn der aufgeführte Spieler nicht in der Startaufstellung des Spiels steht.
16.20 Unterstützte Spielformate
Die möglichen unterstützten Formate für Wetten vor dem Spiel und Live-Wetten sind 2×25, 2×30, 2×35, 2×40, 2×45, 3×30.
Bei Spielen mit einer Dauer von weniger als 50 Minuten oder mehr als 90 Minuten werden alle Märkte ungültig. In allen anderen Fällen bleiben die Wetten erhalten. Beim Format 3×30 wird die Dauer der Halbzeit als „Gesamtspieldauer/2“ berechnet. Unser Unternehmen übernimmt keine Verantwortung für unerwartete Änderungen der Formate und eventuell relevante Abrechnungen auf der Grundlage unserer Regeln. Das Risiko liegt auf Seiten des Kunden und ist in der Annahme der AGB bei der Registrierung enthalten.
16.20.1 Spieler-H2H-Märkte: Wenn der aufgeführte Spieler überhaupt nicht am Spiel teilnimmt, werden die Wetten als ungültig gewertet. Bei einem Unentschieden zwischen den Spielern sind die Wetten ungültig.
16.20.2 Spieler-Gesamtanzahl gelber Karten: Jede gelbe Karte, die nach dem Schlusspfiff gezeigt wird, wird nicht berücksichtigt. Wird ein Spiel vor Ablauf der regulären Spielzeit von 90 Minuten abgebrochen, verlieren Wetten ihre Gültigkeit, es sei denn, der Ausgang der Wetten steht bereits fest.
16.20.3 Gesamtanzahl der Fouls eines Spielers: Ein begangenes Foul ist definiert als ein Vergehen, das von einem Schiedsrichter als Foulspiel bestraft wird und zu einem Freistoß oder Strafstoß führt.
Abseits wird nicht als Foul anerkannt.
Vorfälle, bei denen ein Spieloffizieller auf Vorteil entschieden und anschließend einen Spieler verwarnt hat, tragen nicht zur Gesamtzahl der Fouls des Spielers bei. In diesen Fällen muss ein Freistoß oder ein Strafstoß gegeben werden, damit ein Foul anerkannt wird.
16.20.4 Torschuss:
Ein Torschuss ist ein Torversuch, der:
a) ins Netz geht, unabhängig von der Absicht – nur für Tore
b) ein klarer Versuch ist, ein Tor zu erzielen, das ins Netz gegangen wäre, wenn es nicht vom Torhüter gehalten worden wäre, oder das von einem Spieler gestoppt wird, der der letzte Mann ist, wobei der Torhüter keine Chance hat, das Tor zu verhindern.
Schüsse, die direkt auf den Pfosten oder die Querlatte gehen, zählen nicht als Torschüsse, es sei denn, der Ball geht ins Tor und wird als Tor anerkannt.
Schüsse, die von einem anderen Spieler, der nicht der letzte Mann ist, abgewehrt werden, zählen nicht als Torschüsse.
16.20.5 Fehlschuss:
Ein Fehlschuss ist ein klarer Versuch, ein Tor zu erzielen, der:
a) über oder weit am Tor vorbei geht, ohne dass ein anderer Spieler den Ball berührt.
b) über oder weit am Tor vorbei gegangen wäre, aber durch eine Parade des Torwarts oder durch einen Feldspieler gestoppt wurde.
c) direkt auf den Pfosten oder die Querlatte trifft und kein Tor erzielt wird.
Abgeblockte Schüsse werden nicht als Fehlschüsse gewertet.
16.21 Abrechnung von asiatischen Linien
- Gilt für alle Märkte, in denen asiatische Linien als verfügbare Auswahl für alle Sportarten verfügbar sind (Punkte/Sätze/Spiele/Runden/etc. können anstelle von Toren verwendet werden).
Wettregeln und Vorschriften für spezifische Sportarten
17.1 American Football
17.1.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden nach dem Endergebnis abgerechnet, ohne Verlängerung (sofern in diesen oder den Marktregeln nichts anderes angegeben ist). Im Falle einer Verzögerung (Regen, Dunkelheit usw.) bleiben alle Märkte offen und die Annahme von Wetten bleibt offen, sobald das Spiel fortgesetzt wird.
17.1.2 Sollte ein Spiel nicht an dem angegebenen Tag, Datum stattfinden, oder innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden angespielt werden, gelten alle platzierten Wetten als ungültig (sofern nicht anders angegeben).
17.1.3 Sollte ein Spiel normal beginnen, jedoch innerhalb von 12 (zwölf) Stunden unterbrochen oder abgebrochen werden, gelten Vollzeitwetten weiterhin als gültig, sollten mindestens 55 (fünfundfünfzig) Minuten des Spiels abgeschlossen sein (Pro und College Football). Wetten werden auch dann als gültig angesehen, wenn ein offizielles Spielergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird. Andernfalls sind Wetten auf gesperrte oder abgebrochene Spiele ungültig, mit Ausnahme von Wetten auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden.
17.1.4 Halbzeitergebnisse sind die Summe des ersten und zweiten Spiel-Quarters. Die Ergebnisse der zweiten Hälfte sind die Summe aus dem dritten und vierten Spiel-Quarters, einschließlich des Spielverlängerungszeit, die gespielt werden kann.
17.1.5 Die Ergebnisse des vierten Quarters, des Quarters mit den meisten Punkten und der Märkte mit doppeltem Ergebnis enthalten keine Spielverlängerungs-Zeit, welche gespielt werden könnte.
17.1.6 Wird ein Spiel abgebrochen oder unterbrochen, gelten alle platzierten Wetten auf unvollendete Spielhälften oder Viertel des Spiels, als ungültig. Wurde die Spielhälfte, auf die eine Wette platziert wurde, komplett gespielt, sind die Wetten gültig. So werden alle Wetten auf einem Markt bereits vorbehaltlos festgelegt.
17.1.7 Der Heim- oder Auswärtsort für NCAA-Spiele dient nur als Referenz.
17.1.8 Sofern kein Preis für ein Unentschieden als Spielende angegeben ist, ist jeder Markt, auf dem das Ergebnis ein Unentschieden ist, ungültig.
17.1.9 Speziell für Live-Wetten behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären, wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 89 (neunundachtzig) Sekunden) angeboten wurden. Wenn eine falsche Punktzahl angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für diesen Zeitraum für ungültig zu erklären.
17.2 Badminton
17.2.1 Moneyline-Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder des angegebenen Satzes. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (siehe Markttitel); Über/Unter- und ungerade/gerade Märkte basieren auf Punkten (sofern nicht anders angegeben).
17.2.2 Wenn ein Spieler das Turnier oder das Match nicht antritt, sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.2.3 Sollte ein Spieler oder ein Spielpaar ein Event vorzeitig beenden oder qualifiziert werden, sind alle Wetten ungültig, mit Ausnahme der Wetten auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden.
17.2.4 Wird ein Spiel oder Event verschoben oder ausgesetzt, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Spiel innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nachgeholt und abgeschlossen wird.
17.2.5 Die Golden Set Regel wird in keinem der genannten Märkte berücksichtigt.
17.2.6 Sollte ein Spieler oder Team nicht zu dem Event antreten, oder sich disqualifizieren, gelten alle unentschlossenen Märkte als ungültig.
17.3 Baseball
17.3.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden nach dem Endergebnis abgerechnet, NICHT inkludiert sind hierbei zusätzliche Innings, außer „Wer erzielt den X. Punkt (Lauf) und“ Welches Team gewinnt das Rennen um X Punkte „oder anderweitig angegeben. Im japanischen oder koreanischen Baseball kann ein Unentschieden als Endergebnis festgehalten werden, in diesem Fall werden Moneyline-Wetten zurückerstattet.
17.3.2 Sollte ein Spiel nicht wie am geplanten Spieltag (oder innerhalb von 12 (zwölf) Stunden nach der geplanten Startzeit) beginnen, gelten alle Wetten ungültig (sofern nicht anders angegeben). Wird das Spiel vor der eigentlichen Startzeit verschoben oder abgesagt, gelten alle diese Wetten als aktionslos.
17.3.3 Alle Spieler Spezialwetten auf Spiele, die nicht mindestens 9 (neun) Innings andauern (8.5 Innings wenn das Heimteam führt) werden annulliert, außer das Ergebnis der Wette steht bereits zuvor fest. Sollte ein Playoff-Spiel unterbrochen werden und innerhalb von 120 (einhundertundzwanzig) Stunden nach eigentlichem Startzeitpunkt fortgesetzt werden, dann bleiben alle Wetten gültig und werden nach der Partie ausgewertet. Speziell für MLB wird der Gewinner, wenn ein Spiel „aufgerufen“ oder ausgesetzt wird, durch die Punktzahl nach dem letzten vollen Inning bestimmt (es sei denn, die Heimmannschaft erzielt ein Unentschieden oder übernimmt die Führung in der unteren Hälfte des Innings, in dem Falls der Gewinner durch die Punktzahl zum Zeitpunkt des Spielaufrufs bestimmt wird.) Wetten auf Spiele, die nicht innerhalb von 12 (zwölf) Stunden nach ihrem ursprünglichen Startzeitpunkt beginnen, werden annulliert und die Einsätze zurückerstattet. Ein Spiel wird als offiziell angesehen, wenn mindestens 5 (fünf) Innings gespielt werden (4.5 Innings wenn das Heimteam führt).
17.3.4 Wenn ein Spiel unterbrochen wird oder zu zusätzlichen Innings aufgerufen wird, wird die Punktzahl nach dem letzten vollständigen Inning ermittelt, es sei denn, die Heimmannschaft erzielt in der unteren Hälfte des Innings ein Unentschieden oder führt. In diesem Fall wird die Punktzahl zum Zeitpunkt des Innings im Spiel ermittelt.
17.3.5 Die ersten 5 (fünf) Innings-Wetten werden am Ende von fünf Innings auf das Ergebnis abgerechnet. Wenn fünf Innings aus irgendeinem Grund nicht abgeschlossen werden können, werden all diese Wetten als ungültig betrachtet.
17.3.6 World Baseball Classic-Spiele können vorzeitig beendet werden, wenn ein Team zehn oder mehr Runs führt, nachdem das gegnerische Team in mindestens sieben Innings gekämpft hat, oder wenn ein Team mehr als fünfzehn Runs führt, nachdem das gegnerische Team mindestens fünf Innings geschlagen hat . In diesem Fall gelten alle Wetten als gültig.
17.3.7 Internationale Baseballspiele (z. B. olympische Spiele) können vorzeitig aufgerufen werden. Damit die Wetten gültig sind, müssen 6,5 (sechs und fünf Zehntel) Innings abgeschlossen sein.
17.4 Basketball
17.4.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden nach dem Endergebnis abgerechnet, Nachspielzeiten zählen nicht mit hinein (sofern nicht anders angegeben).
17.4.2 Sollte ein Spiel oder Event nicht zum geplanten Datum oder Zeit stattfinden können, oder innerhalb von 12 (zwölf) Stunden nach der geplanten Startzeit beginnen, gelten alle Wetten, welche auf diese Veranstaltung gemacht wurden, als ungültig (sofern nicht anders angegeben).
17.4.3 Wenn ein Spiel beginnt, aber innerhalb von zwölf Stunden nach der geplanten Startzeit unterbrochen oder abgebrochen wird, gelten Vollzeitwetten weiterhin als gültig, wenn mindestens 43 (dreiundvierzig) Minuten eines NBA-Spiels oder 35 (fünfunddreißig) Minuten aller anderen Basketballspiele abgeschlossen wurden. Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird. Andernfalls sind Wetten auf gesperrte oder abgebrochene Spiele ungültig, mit Ausnahme von Wetten auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden.
17.4.4 Die Ergebnisse der ersten Spielhälfte sind die Summe des ersten und zweiten Quarters. Die Ergebnisse der zweiten Spielhälfte sind die Summe aus dem dritten und vierten Quarter, ohne eine eventuelle Spielverlängerung, abgesehen von NBA und WNBA Spielen, wo alle Märkte der zweiten Halbzeit und die Spielverlängerung beinhalten.
17.4.5 Die Ergebnisse des vierten Quarters beinhalten keine Spielverlängerungs-Zeit, die gespielt werden könnte.
17.4.6 Sollte ein Spiel unterbrochen oder abgebrochen werden, werden Wettplatzierungen auf unvollendete Spiel-Hälften oder Viertel als ungültig erklärt. Werden die jeweils angegebenen Hälften oder Viertel eines Spiels abgeschlossen, werden die Wetten als gültig angesehen.
17.4.7 Der Heim- oder Auswärtsort für NCAA-Spiele dient nur als Referenz.
17.4.8 Sofern keine Quoten für ein Unentschieden als Spielende angegeben sind, ist jeder Markt, der zu einem Unentschieden führt, ungültig.
17.4.9 Speziell für Live-Wetten behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären, wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 2 (zwei) Minuten) angeboten wurden.
17.4.10 Alle Spezialmärkte für Basketballspieler werden gemäß der relevanten offiziellen Quelle abgerechnet.Eventuelle Verlängerungen sind in der Abrechnung aller verfügbaren Märkte enthalten.
17.4.11 Spieler-H2H-Märkte: Wetten gelten für die reguläre Spielzeit plus Verlängerung (falls vorhanden). Wenn der aufgeführte Spieler überhaupt nicht am Spiel teilnimmt, werden die Wetten als ungültig gewertet. Bei einem Unentschieden zwischen den Spielern sind die Wetten ungültig.
17.5 Bowls
17.5.1 Sollte ein Spiel regulär beginnen, aus irgendwelchen Gründen jedoch nicht beendet werden können, gilt der Spieler als Sieger, welcher es in die nächste Runde schafft, oder der Gewinner festgelegt wird. Platzierte Wetten sind jedoch ungültig.
17.5.2 Wird ein Spiel auf einen anderen Tag verschoben, als zuerst angegeben, werden alle platzierten Wetten als ungültig erklärt. Wird ein Spiel unterbrochen, jedoch binnen 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem eigentlichen Spielbeginn weitergespielt, werden alle offenen Wetten abgerechnet. Andernfalls gelten alle unentschlossenen Wetten als ungültig.
17.5.3 Sollte ein Spieler von einem Match zurücktreten, oder aus dem Spiel aussteigen, gelten alle unentschlossenen Wetten als ungültig.
17.5.4 Sollten die Spieler oder Mannschaften falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.6 Cricket
17.6.1 Alle von uns aufgeführten Märkte akzeptieren keine „Super-Overs“, sofern nicht anders angegeben.
17.6.2 Strafstöße werden auf keinem Über- oder Liefermarkt berücksichtigt (Märkte für Mehrfachüberschreitungen werden für diese Regel nicht berücksichtigt).
17.6.3 Zwanzig 20: Alle geplanten müssen gespielt werden, damit unentschlossene Märkte abgewickelt werden können, es sei denn, die Innings haben ihren natürlichen Abschluss erreicht.
17.6.4 ODIs: Zum Zeitpunkt des Abschlusses der Wette für die Abwicklung der Märkte müssen mindestens 90% (neunzig Prozent) der gesamten für Innings zugewiesenen Overs gespielt werden, es sei denn, die Innings haben ihren natürlichen Abschluss erreicht.
17.6.5 Wird ein Spiel abgesagt, bevor dieses begonnen hat, gelten alle Märkte als ungültig, es sei denn, das Spiel wird innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach seiner anfänglichen Startzeit wiederholt.
17.6.6 Sollte es in der regulären Spielzeit zu einem Unentschieden kommen und kein offizieller Gewinner bestimmt werden kann, obwohl im Markt kein Unentschieden angeboten wurde, sind die Wetten ungültig.
17.6.7 Im Falle eines nicht abgeschlossenen Over werden alle unentschlossenen Märkte für dieses spezifische Over als ungültig betrachtet, es sei denn, die Innings haben ihren natürlichen Abschluss erreicht, z.B. Erklärung, Team alles aus, etc.
17.7 Darts
17.7.1 Moneyline und Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels. Handicap- und Ober / Unter-Märkte basieren auf der Anzahl der Sets (sofern nicht anders angegeben).
17.7.2 Wird ein Spiel verschoben und nicht innerhalb von zwölf Stunden nach der geplanten Startzeit abgehalten, gelten alle Wetten als ungültig.
17.7.3 Sollte ein Spieler nicht an dem jeweiligen Turnier oder Match an den Start gehen, werden all diese Wetten als ungültig erklärt.
17.7.4 Wenn ein Spiel begonnen, aber nicht beendet wird, gelten alle platzierten Wetten als ungültig. Im Falle eines Ligaspiels, das beginnt, aber noch nicht abgeschlossen wird, sind die platzierten Wetten ungültig, die outright Wetten jedoch werden nach den offiziellen Wettbewerbsregeln abgerechnet. Andere Märkte sind ungültig, es sei denn, es wurde bereits ein Gewinner bestimmt.
17.7.5 Wird ein Spieler oder ein Team falsch angezeigt, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.7.6 Bullseye zählt als rote Check-out-Farbe.
17.8 Esports
17.8.1 Moneyline bezieht sich auf den Gewinner eines Esport-Match-Ups, der ein Team oder ein einzelner Konkurrent sein kann, der einen anderen besiegt oder den höchsten Platz in einem Match-Up belegt.
17.8.2 Der Turniersieger bezieht sich auf das Gewinnerteam oder den einzelnen Teilnehmer im Finale eines Esports-Turniers.
17.8.3 Alle Märkte werden auf der Grundlage der offiziellen Ergebnisse abgewickelt, die vom zuständigen Esports-Verband oder der Organisatoren auf seiner offiziellen Website veröffentlicht wurden. Nachträgliche Disqualifikationen oder Änderungen der Ergebnisse werden für Wettzwecke nicht berücksichtigt.
17.8.4 Wird ein Match verschoben, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Match innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem ursprünglichen Zeitplan wieder aufgenommen und abgehalten wird.
17.8.5 In dem Fall, dass ein Markt startet, aber nicht beendet wird, werden alle nicht-beendeten Märkte für ungültig erklärt und alle platzierten Wetten sind ungültig.
17.8.6 Sollte ein Match-Up aufgrund eines Unentschieden, einer Unterbrechung des Spielers oder eines Stromausfalls wiederholt werden müssen, werden alle Wettplatzierungen als ungültig betrachtet. Im Falle einer Wiederholung wird das wiedergegebene Match-up als separater und neuer Markt betrachtet.
17.8.7 Wird die Anzahl der Runden/Maps gegenüber dem ursprünglichen Zeitplan geändert, werden Handicap- und Über-/Unterwetten als ungültig betrachtet, während Moneyline-Wetten weiterhin als gültig angesehen werden.
17.8.8 Alle für Esports-Spiele angezeigten Spielbeginndaten und -zeiten dienen nur als Anhaltspunkte und sind nicht garantiert korrekt. Wetten bleiben gültig, wenn ein Spiel mit einem falschen Datum und/oder einer falschen Uhrzeit angeboten wird.
17.8.9 Wenn der Name eines Spielers/einer Mannschaft/eines Turniers falsch geschrieben ist, bleiben alle Wetten gültig, es sei denn, es ist offensichtlich, dass es sich bei dem falsch geschriebenen Namen um eine andere Einheit handelt.
17.8.10 Alle Märkte berücksichtigen Verlängerungen, es sei denn, im Marktnamen ist etwas anderes angegeben.
17.8.11 Wenn das Spiel falsch aufgeführt ist, behalten wir uns das Recht vor, alle Wetten zu stornieren.
17.8.12 Wenn bei einem Ereignis dieselben zwei Spieler oder Teams mehrere Spiele oder Karten spielen, z. B. „Best of 3“, und ein oder mehrere Spiele oder Karten nicht gespielt werden, weil das Ergebnis des Ereignisses bereits feststeht, sind Wetten auf nicht gespielte Spiele oder Karten ungültig und die Einsätze werden erstattet.
17.8.13 Counter Strike:GO Regeln
Wenn Overtime gespielt werden kann, wird dies in die Abrechnung der Märkte einbezogen; es sei denn, der Teilnehmer an der Auslosung wird für einen bestimmten Markt angegeben. In diesem Fall basiert die Abrechnung auf der gesetzlich festgelegten Anzahl von Runden.
Die meisten Kartenwetten basieren auf der geplanten Anzahl von Runden, ausgenommen zusätzliche Runden, die im Falle eines Unentschieden gespielt werden. Wenn jedoch ein Markt für den Kartensieger ohne die Option „Unentschieden“ angeboten wird, wird dieser zugunsten des Gesamtsiegers der Karte einschließlich der Verlängerung, falls gespielt, abgerechnet.
Titelspezifisches Vokabular:
T / CT (Terroristen / Antiterroristen): titelspezifische Bezeichnung des Dark/ Light-Teams
Runde: Das Team gewinnt Runden, um die Karte zu gewinnen. Eine Runde ist gewonnen, wenn 1) ein Team das andere eliminiert 2) durch Terroristen, wenn sie die Bombe erfolgreich zur Detonation bringen 3) durch Antiterroristen, wenn die Bombe nicht innerhalb von 120 Sekunden nach Beginn der Runde Das Team, das zuerst 16 Runden erzielt, gewinnt die Karte.
Verlängerung: Bei einem Unentschieden wird die erste Verlängerung im Bo6-Format gespielt. Bei einem weiteren Unentschieden wird die nächste Verlängerung mit denselben Regeln gespielt. Dieser Vorgang wird wiederholt, bis ein Team die Verlängerung gewinnt.
Die Regeln für die Verlängerung können turnierspezifisch sein.
Pistolenrunde: 1. und 13. Runde auf einer bestimmten Karte.
17.9 Floorball
17.9.1 Sofern nicht anders angegeben, werden alle Floorball-Wetten auf 60 (sechzig) Minuten Spielzeit abgerechnet.
17.9.2 Wird ein Spiel abgebrochen, werden alle platzierten Wetten automatisch ungültig, es sei denn, ein offizielles Ergebnis wurde bekannt gegeben oder ein Gewinnmarkt wurde bereits etabliert. Wird ein Spiel verschoben, werden alle platzierten Wetten automatisch ungültig außer das Spiel wird innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden nach der geplanten Startzeit gespielt.
17.10 Futsal
17.10.1 Alle Wettplatzierungen beziehen sich auf das Ergebnis, welches sich nach Beendigung der geplanten Spielzeit von 40 (vierzig), also zweimal 20 (zwanzig) Minuten, zusammenrechnet. Spielverlängerungen oder Strafstöße zählen nicht mit hinein.
17.10.2 Wird ein Spiel verschoben oder ausgesetzt, werden alle platzierten Wetten automatisch als ungültig angesehen, außer das Spiel wird innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit gespielt.
17.10.3 Sollte ein Spiel vor dem geplanten Zeitpunkt angepfiffen oder angespielt werden, werden nur Wetten als gültig angesehen, die vor dem eigentlichen Anstoß abgeschlossen wurden. Alle Wetten, die nach der Startzeit platziert werden, gelten als ungültig, mit Ausnahme von Live-Wetten.
17.10.4 Sollte es zu dem Fall kommen, dass der Name eines Teams oder eine Kategorie falsch angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.10.5 Golden Set wird in keinem der genannten Märkte berücksichtigt.
17.10.6 Sollte ein Team nicht zu einem Event antreten, oder nicht teilnehmen, gelten alle unentschlossenen Märkte als ungültig.
17.11 Golf
17.11.1 Alle Golfwetten werden gemäß den offiziellen Turnierergebnissen abgerechnet.
17.11.2 Wenn ein Teilnehmer/Spieler bei einem Event, Rennen oder Turnier nicht startet, gehen alle Gesamtsieger Wetten auf diesen Wettbewerb oder/Spieler verloren, sofern in den spezifischen Sportwettenregeln nichts anderes angegeben ist. Wenn ein Golfer während eines Turniers oder einer bestimmten Runde aufhört oder disqualifiziert wird, gehen alle Wetten auf diesen Golfer verloren.
17.11.3 Wenn sich ein Turnier oder eine bestimmte Spielrunde verzögert oder ausgesetzt wird, bleiben alle Wetten nach der geplanten Endzeit für 48 (achtundvierzig) Stunden lang gültig.
17.11.4 Wenn ein Turnier durch das Wetter oder andere äußere Einflüsse gekürzt wird, werden die Wetten auf den Gesamtsieger abgerechnet, solange achtzehn Löcher gespielt wurden. Wenn nach Abschluss einer direkten Wette kein Spiel stattfindet, ist diese ungültig, es sei denn, das Ereignis findet verteilt über verschiedene Plätzen statt. In diesem Fall werden alle Wetten als ungültig angesehen.
17.11.5 Es wird davon ausgegangen, dass ein Spieler nach dem Abschlag das Turnier weiterspielt. Sollte ein Spieler nach dem Abschlag aus unbestimmten Gründen nicht weiterspielen, werden alle Outright Wetten oder 18 (achtzehn) Loch-Wetten als verloren angesehen. Sollte ein Spieler nach dem Abschlag sich aus einem unbestimmten Grund aus dem Turnier zurückziehen, wird davon ausgegangen, dass er zu Wettzwecken als Letzter beendet wurde.
17.11.6 Play-offs sind enthalten, um den Turniersieger zu ermitteln. Für Platzierungen gilt die Dead heat Regel.
17.12 Handball
17.12.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden am Ende der normalen Spielzeit mit dem entsprechenden Endergebnis abgerechnet. Verlängerung und Elfmeterschießen zählen nicht für Vollzeitmärkte, sofern nicht anders angegeben.
17.12.2 Wird ein Spiel verschoben, ausgesetzt oder abgebrochen und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit wieder aufgenommen, gelten alle Wetten als ungültig, mit Ausnahme auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden oder für die ein offizielles Ergebnis angegeben wurde. Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird.
17.12.3 Wenn das Match zu einem Sieben-Meter-Shootout geht, werden die Märkte „Wer erzielt den X. Punkt?“ und „Welches Team gewinnt das Rennen um X Punkte?“ als ungültig betrachtet.
17.12.4 Speziell für Live-Wetten behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären, wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 3 (drei) Minuten) angeboten wurden.
17.13 Ice Hockey
17.13.1 Vollzeitmärkte können entweder als „nur reguläre Zeit“ oder „einschließlich Verlängerung und Elfmeterschießen“ oder als beides angeboten werden. Bei Spielen, die durch ein Elfmeterschießen entschieden werden, wird dem Gewinnerteam ein Tor zu seiner Punktzahl hinzugefügt, um das Endergebnis zu bestimmen. Alle Märkte (außer Zeitraum-, Verlängerung- und Elfmeterschießen-Märkte) werden nur für die reguläre Zeit berücksichtigt, sofern nicht anders auf dem Markt erwähnt wird.
17.13.2 Wird ein Spiel verschoben oder ausgesetzt, werden alle platzierten Wetten automatisch als ungültig angesehen, außer das Spiel wird innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit gespielt, ausser es ist anders angegeben.
17.13.3 Wenn ein Spiel beginnt, aber innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit unterbrochen oder abgebrochen wird, gelten Vollzeitwetten weiterhin als gültig, wenn mindestens 55 (fünfundfünfzig) Minuten des Spiels abgeschlossen sind. Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird. Andernfalls sind Wetten auf gesperrte oder abgebrochene Spiele ungültig, mit Ausnahme von Wetten auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden.
17.13.4 Für eine Period Wette muss ein bestimmter Spielabschnitt abgeschlossen sein, damit diese Wetten als gültig erklärt werden können.
17.13.5 Die Ergebnisse des dritten Periodenabschnittes enthalten keine Spielverlängerung oder shoot-outs, die gespielt werden könnten.
17.13.6 Eishockey Live Wetten werden am Ende der normalen Zeit (drei Perioden) auf das Ergebnis abgerechnet. Spielverlängerung und shoot out zählen nicht – sofern nicht anders angegeben. Bleibt ein Markt offen, wenn folgende Ereignisse bereits stattgefunden haben: Tore und Strafschüsse, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 2 (zwei) Minuten) angeboten wurden, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären. Wenn eine falsche Punktzahl eingegeben wird, werden alle Märkte für die Zeit storniert, zu der die falsche Punktzahl angezeigt wurde.
17.13.7 Bei Wetten in 60 (sechzig) Minuten wird ein Preis für die Auslosung angeboten. Im Falle einer Auslosung gehen die Einsätze der Teams, die in 60 (sechzig) Minuten gewinnen, verloren.
17.14 Motorsport
17.14.1 Motorsport umfasst ohne Einschränkung Formel 1, Moto GP und A1GP.
17.14.2 Podestplätze gelten als offizielles Ergebnis, unabhängig von einer späteren Disqualifikation oder Änderung des Rennergebnisses. Wenn es keine Podiums-Zeremonie gibt, ist das Ergebnis das, das vom zuständigen Leitungsgremium unmittelbar nach dem Ende des Rennens bekannt gegeben wurde. Qualifizierende Märkte basieren auf den endgültigen qualifizierenden Positionen, die vom Leitungsgremium unmittelbar nach dem Ende der Qualifizierung festgelegt wurden.
17.14.3 Wird der geplante Veranstaltungsort geändert, gelten alle Wetten als ungültig.
17.14.4 Wenn ein Rennen verschoben wird, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Rennen vor Ablauf von 48 (achtundvierzig) Stunden, nach dem eigentlichem Spielbeginn, gestartet wird. Andernfalls gelten alle Wetten als ungültig. Wenn ein Rennen beginnt, aber nicht beendet wird, bleiben alle Wetten gültig, bis ein offizielles Ergebnis bekannt gegeben wird. Wenn kein offizielles Ergebnis bekannt gegeben wird, sind alle Wetten ungültig.
17.14.5 Ein Autorennen gilt als gestartet, wenn das Signal zum Starten der Aufwärmrunde gegeben wird. Wenn ein Teilnehmer nicht bereit ist, von der Startaufstellung (oder der Boxengasse) zu starten, gehen die Wetten auf diesen Rennfahrer in direkten Wetten verloren. Wenn ein Teilnehmer das offizielle Qualifying nicht startet, sind die Pole-Position-Wetten auf diesen Rennfahrer ungültig.
17.15 Rugby League
17.15.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden am Ende des Spiels mit dem Endergebnis abgerechnet. Die Märkte basieren auf dem Endergebnis des Spiels von 80 (achtzig) Minuten, sofern nicht anders angegeben. Dies schließt jede zusätzliche Verletzungs- oder Unterbrechungszeit ein, jedoch nicht die Verlängerung, die für ein Elfmeterschießen oder den plötzlichen Tod vorgesehen ist.
17.15.2 Wenn ein Spiel verschoben, ausgesetzt oder abgebrochen und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit wieder aufgenommen wird, gelten alle Wetten als ungültig, mit Ausnahme auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden. Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird.
17.15.3 Die Märkte der ersten Spielhälfte beziehen sich nur auf das Ergebnis der ersten Spielzeit/Hälfte. Alle Wetten gelten als ungültig, wenn die angegebene Spielhälfte nicht zu Ende gespielt wurde.
17.15.4 Bei Handicap-Wetten wird normalerweise ein Gewinn oder Preis für ein Unentschieden angegeben. Wenn das Spiel in einem handicap Unentschieden endet, gelten Wetten auf jedes Team als verloren.
17.15.5 Im Falle einer Änderung des Veranstaltungsortes bleiben alle Wetten bestehen, sofern der neu festgelegte Veranstaltungsort nicht auf gegnerischen Boden ist, da in solch einem Fall alle Wetten als ungültig angesehen werden. Im Falle einer Änderung oder eines Wechsels des Teams oder Gegners in einer Partie sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig.
17.15.6 Wenn die Teamnamen oder Kategorien falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.15.7 Bei Wetten mit inkludierten Gesamtversuchen/Punkten werden Strafversuche mit in die Zählung eingenommen.
17.16 Rugby Union
17.16.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden am Ende der normalen Spielzeit (80 (achtzig) Minuten) dem Endergebnis entsprechend abgerechnet. Verlängerung gilt nicht für Vollzeitmärkte, sofern nicht anders angegeben. Dies schließt jede zusätzliche Verletzungs- oder Unterbrechungszeit ein, jedoch nicht die Verlängerung, die für ein Elfmeterschießen oder den plötzlichen Tod vorgesehene Zeit. Rugby Sevens-Märkte werden am Ende der normalen Zeit (normalerweise 14 (vierzehn) oder 20 (zwanzig) Minuten) abgewickelt. Verlängerung zählt nicht für Vollzeit-Rugby-Sevens-Märkte.
17.16.2 Wenn ein Spiel verschoben, ausgesetzt oder abgebrochen und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit wieder aufgenommen wird, gelten alle Wetten als ungültig, mit Ausnahme der Märkte, die bedingungslos festgelegt wurden. Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird.
17.16.3 Die Märkte der ersten Spielhälfte beziehen sich nur auf das Ergebnis der ersten Spielzeit/Hälfte. Alle Wetten gelten als ungültig, wenn die angegebene Spielhälfte nicht zu Ende gespielt wurde.
17.16.4 Bei Handicap-Wetten wird normalerweise ein Gewinn oder Preis für ein Unentschieden angegeben. Wenn das Spiel in einem handicap Unentschieden endet, gelten Wetten auf jedes Team als verloren.
17.16.5 Im Falle einer Änderung des Veranstaltungsortes bleiben alle Wetten bestehen, sofern der neu festgelegte Veranstaltungsort nicht auf gegnerischen Boden ist, da in solch einem Fall alle Wetten als ungültig angesehen werden. Im Falle einer Änderung oder eines Wechsels des Teams oder Gegners in einer Partie sind alle Wetten für dieses Spiel ungültig. Wenn die Teamnamen oder Kategorien falsch angezeigt werden, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.16.6 Bei Wetten mit inkludierten Gesamtversuchen/Punkten werden Strafversuche mit in die Zählung eingenommen.
17.16.7 Für beide Rugby-Codes speziell für Live-Wetten gilt Folgendes. Bleibt der Markt offen, wenn bereits folgende Ereignisse stattgefunden haben: Punkteänderungen oder rote Karten, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn der Markt mit einer fehlenden oder falschen roten Karte eröffnet wurde, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 2 (zwei) Minuten) angeboten wurden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären.
17.17 Snooker und Pool
17.17.1 Moneyline und Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels. Handicap- und Ober / Unter-Märkte basieren auf der Anzahl des Frames/Racks (sofern nicht anders angegeben).
17.17.2 Sollte ein Spieler nicht an dem entsprechenden Turnier teilnehmen oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.17.3 Wenn ein Spiel beginnt, jedoch nicht abgeschlossen oder beendet wird, gelten alle Wetten als ungültig, mit Ausnahme der Wetten auf Märkten, die bedingungslos festgelegt wurden.
17.17.4 Im Falle eines Ligaspiels, das begonnen hat, jedoch nicht abgeschlossen wurde, werden alle Frame-Wetten als ungültig angesehen, direkte Wetten werden nach den offiziellen Wettbewerbsregeln abgerechnet.
17.17.5 Wird ein Spiel verschoben oder ausgesetzt, werden alle platzierten Wetten automatisch als ungültig angesehen, außer das Spiel wird innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden nach der geplanten Startzeit gespielt.
17.17.6 Sollte ein Spieler nicht an dem entsprechenden Event teilnehmen oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.17.7 Im Falle eines Re-racks in einem Frame, gilt die folgende Regel: Alle Wetten, welche bereits entschieden waren, bevor das Re-rack startet bleiben bestehen.
17.17.8 Für die Abwicklung eines potted-colour-Marktes werden keine Fouls oder Extra Kugeln berücksichtigt.
17.17.9 Wenn ein Frame startet, aber nicht abgeschlossen wird, werden alle Frame-bezogenen Märkte ungültig, es sei denn, das Ergebnis wurde bereits ermittelt.
17.17.10 Sollte es zu dem Fall kommen, dass der Name eines Teams oder eine Kategorie falsch angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.18 Fußball
17.18.1 Sind Spiele mit einer anderen Spielzeit als die regulären 90 (neunzig) Minuten geplant (z. B. Turniere unter 17 (siebzehn) der spezielle Spielzeiten für verschiedene Turniere oder Freundschaftsspiele), werden alle Wetten am Ende dieser geplanten Zeit abgerechnet.
17.18.2 Wenn weniger als die reguläre Spielzeit gespielt wird, behält sich das Unternehmen das Recht vor, die Abwicklung aller Wetten auszusetzen, bis das offizielle Ergebnis dieses Spiels vorliegt.
17.18.3 Sofern nicht anders angegeben oder klar auf Website aufgeführt, gelten Spiele mit irregulärer Spielzeit als ungültig und alle Wetten werden als ungültig erklärt.
17.18.4 Wenn ein Fußballspiel verschoben, nicht gespielt oder abgebrochen oder ausgesetzt und nicht innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach dem geplanten Beginn wieder aufgenommen wird (und der Veranstaltungsort unverändert bleibt), wird das Spiel als ungültig erklärt. Der Ausgang aller Wetten auf abgebrochene / gesperrte Spiele liegt im alleinigen Ermessen des Unternehmens. Wetten bleiben jedoch auf jedem Markt bestehen, auf dem das Ergebnis bereits entschieden ist. Ein Spiel, das bezüglich der Fernsehausstrahlung verschoben wird, (z.B von Samstag um 15 Uhr auf Sonntag um 16 Uhr), wird nicht als verschobenes Spiel behandelt, und alle Wetten bleiben bestehen.
17.18.5 Wettplatzierungen auf die erste Halbzeit gelten ausschließlich für die erste Halbzeit des Spiels. Wenn ein Spiel in der ersten Hälfte abgebrochen wird, werden alle Wetten als ungültig erklärt. Wenn ein Spiel in der zweiten Hälfte abgebrochen wird, sind alle Wetten der ersten Hälfte weiterhin gültig.
17.18.6 Das Unternehmen stellt Informationen (z. B. neutraler Boden, Rote Karte, Timer, statistische Informationen, Daten, Beginn usw.) als Dienstleistung zur Verfügung, übernimmt im Falle eines Fehlers jedoch keinerlei Haftung. Es liegt in der Verantwortung des Kunden, die richtigen Informationen für jedes Spiel zu kennen.
17.18.7 Sofern nicht anders angegeben, gelten alle Wetten als gültig, wenn ein Spiel auf neutralem Boden gespielt werden soll, aber tatsächlich auf einem nicht neutralen Spielfeld oder umgekehrt stattfindet. Im Falle eines Ortswechsels (Heimmannschaft spielt auswärts oder umgekehrt) gelten alle Wetten auf das Spiel als ungültig. Wetten gelten auch dann als ungültig, wenn die Namen der Heim- und Auswärtsmannschaft falsch angegeben sind (die Heimmannschaft wird immer zuerst aufgeführt).
17.18.8 Bei Live-Wetten ist die Platzierung von Wetten bis zur neunzigsten Minute, zusätzlich zu der hinzugefügten Verlängerung, für die meisten Spiele (nach Ermessen des Unternehmens) zulässig. Alle anderen Aktionen, nicht in dieser Klausel aufgeführt, gelten als sicheres Spiel. Daher können alle ausstehenden Wetten in Betracht gezogen werden: Spielen im oder um den Strafraumbereich; eine Strafe; und Freistöße, die vom Unternehmen als gefährlich eingestuft werden und die Möglichkeit eines Tors bieten, können zur Aussetzung aller Märkte führen.
17.18.9 Bei Live-Wetten werden alle ausstehenden Wetten automatisch abgelehnt, sobald der Schiedsrichter das Spiel zur Halbzeit oder nach der regulären Spielzeit abpfeift und beendet.
17.18.10 Bleibt der Markt offen, wenn folgende Ereignisse bereits stattgefunden haben: Tore, rote oder gelb-rote Karten und Strafstöße, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn der Markt mit einer fehlenden oder falschen roten Karte eröffnet wurde, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn Quoten mit einer falschen Spielzeit (mehr als 5 (fünf) Minuten) angeboten wurden, behalten wir uns das Recht vor, Wetten für ungültig zu erklären. Wenn eine falsche Punktzahl angezeigt wird, werden alle Märkte für die Zeit storniert, zu der die falsche Punktzahl angezeigt wurde.
17.18.11 Alle Quoten unterliegen Schwankungen und basieren auf dem Ergebnis nach 90 (neunzig) Minuten regulärer Spielzeit (außer Halbzeit, Märkte der ersten Hälfte, Nachspielzeit und Elfmeterschießen). Die Märkte basieren auf dem Ergebnis am Ende eines geplanten 90-Minuten-Spiels, sofern nicht anders angegeben. Dies beinhaltet jede zusätzliche Verletzungs- oder Nachspielzeit, jedoch nicht die Verlängerung, die Zeit, die für ein Elfmeterschießen oder ein goldenes Tor vorgesehen ist. Gelegentlich werden Preise angeboten, um sich zu qualifizieren (Outright), zusätzlich zu 90 (neunzig) Minuten Preisen.
17.18.12 Sollte es zu dem Fall kommen, dass der Name eines Teams oder eine Kategorie falsch angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären. Wenn ein Team einen anderen Gegner als dem aufgeführten gegenüber tritt, sind alle platzierten Wetten ungültig.
17.19 Fußball-Märkte
17.19.1 Es gibt verschiedene Märkte im Fußball, welche ihre eigenen Regeln mit sich bringen:
17.19.1.1 Torschützen
Wetten gelten nur für die reguläre Spielzeit. Eigentore werden (basierend der Information des offiziellen Verband) nicht mit eingerechnet. Es wird jeder Versuch unternommen, jeden Spieler eines Teams anzugeben. Sollte das Tor jedoch von einem nicht angegebenen Spieler erzielt werden, zählt dieser Spieler trotzdem als Gewinner.
Wetten auf das erste Tor als Torschütze gelten als ungültig, wenn der ausgewählte Spieler erst nach dem ersten Tor des Spiels das Spielfeld betritt oder überhaupt nicht zu dem Spiel antritt. Ein nicht gezähltes Eigentor wird in diesem Fall nicht gezählt. Alle Spieler, die seit dem Anpfiff am Spiel teilgenommen haben (oder das vorherige Tor im Fall von Next GoalScorer), gelten als Läufer.
Wetten auf das letzte oder nächste Tor Der Torschütze gilt als ungültig, wenn ein Spieler nie spielt. Die Wette „Spieler, der das letzte Tor erzielt“ gilt für jeden Spieler, unabhängig davon, wann er das Spiel betreten hat. Wetten auf Anytime GoalScorer gelten für alle am Spiel beteiligten Spieler, unabhängig davon, wann sie das Spiel betreten. Wetten auf Anytime GoalScorer gelten als ungültig, wenn der Spieler nicht am Spiel teilnimmt.
17.19.1.2 Rote und gelbe Karten
Eine gelbe Karte zählt als eine Karte. Eine rote Karte zählt als zwei Karten. Wenn ein Spieler eine gelbe plus eine zweite gelbe und anschließend eine rote Karte erhält, zählt dies insgesamt als drei Karten. Infolgedessen kann ein Spieler nicht mehr als 3 (drei) Karten in einem Spiel erhalten. Die Abwicklung der Wetten basiert auf allen verfügbaren Kartendaten, die während der regulären Spielzeit eines Ereignisses angezeigt werden. Karten, die nach dem Schlusspfiff angezeigt werden, werden nicht berücksichtigt. Karten für nicht spielende Teilnehmer (einschließlich Spieler, die bereits ersetzt wurden, Trainer, Manager, Spieler auf der Bank, die nicht am Spiel teilgenommen haben) werden nicht berücksichtigt.
17.19.1.3 Rote und gelbe Karten inklusive Punkte
Eine gelbe Karte zählt als 10 (zehn) Punkte und jede rote oder zweite gelb / rote Karte als 25 (fünfundzwanzig) Punkte. Die zweite gelbe Karte für einen Spieler, welche zu einer roten Karte führt, wird nicht gezählt. Infolgedessen kann ein Spieler nicht mehr als 35 (fünfunddreißig) Punkte pro Spiel erhalten. Die Abwicklung der Wetten basiert auf allen verfügbaren Kartendaten, die während der regulären Spielzeit eines Ereignisses angezeigt werden. Karten, die nach dem Schlusspfiff angezeigt werden, werden nicht berücksichtigt. Karten für nicht spielende Teilnehmer (einschließlich bereits ausgetauschter Spieler, Trainer, Manager, Spieler auf der Bank, die nicht am Spiel teilgenommen haben) werden nicht berücksichtigt.
17.19.1.4 Ecken
Ecken, die gewonnen, aber nicht genommen wurden, zählen nicht für die Marktabwicklung. Eine Ecke wird für die Abrechnung von Wetten nur dann gezählt, wenn sie ausgeführt wird.
17.20 Tischtennis
17.20.1 Moneyline und Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder ein bestimmtes Set. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (siehe Markttitel); Über/Unter- und Ungerade/Gerade Märkte basierend auf Punkten (sofern nicht anders angegeben).
17.20.2 Sollte ein Spieler nicht an dem entsprechenden Turnier teilnehmen oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.20.3 Sollte ein Spieler (oder Spielpaar) nicht an dem entsprechenden Event teilnehmen oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler, oder das Spielpaar ungültig, mit Ausnahme der Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.20.4 Wird ein Spiel verschoben oder ausgesetzt, werden alle platzierten Wetten automatisch als ungültig angesehen, außer das Spiel wird innerhalb von 48 (achtundvierzig) Stunden nach der geplanten Startzeit gespielt.
17.20.5 Der Gewinner des ersten Satzes (Gewinner des zweiten, dritten Satzes usw.) bezieht sich auf das Ergebnis des angegebenen Satzes. Alle Wetten gelten als ungültig, wenn der angegebene Satz nicht abgeschlossen ist.
17.20.6 Im Falle eines nicht beendeten Spiels gelten alle unentschlossenen Märkte als ungültig.
17.20.7 Sollte es zu dem Fall kommen, dass der Name eines Teams oder eine Kategorie falsch angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.21 Tennis
17.21.1 Moneyline und Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder ein bestimmtes Set. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (siehe Markttitel); Über/Unter- und Ungerade/Gerade Märkte basierend auf Punkten (sofern nicht anders angegeben).
17.21.2 Sollte ein Spieler nicht an dem entsprechenden Turnier teilnehmen (Outright Wetten) oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig. Bei Match-Wetten sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.21.3 Sollte ein Spieler (oder Spielpaar) nicht an dem entsprechenden Event teilnehmen oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler, oder das Spielpaar ungültig, mit Ausnahme der Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.21.4 Wenn ein Spiel verschoben oder ausgesetzt wird, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Spiel dennoch abgeschlossen wird.
17.21.5 Alle Wetten gelten weiterhin als gültig, unabhängig von einem Wechsel des Veranstaltungsortes oder der Spielfeldoberfläche (einschließlich des Wechsels von Spielen von Außen- zu Innenplätzen oder umgekehrt). Im Falle einer Verzögerung (Regen, Dunkelheit usw.) bleiben alle Märkte offen und der Live-Handel wird fortgesetzt, sobald das Spiel fortgesetzt wird.
17.21.6 Wenn die geplante Anzahl von Sätzen, die zum Gewinnen eines Spiels erforderlich sind, nochmals angepasst oder geändert wird, sind alle Wetten ungültig, mit Ausnahme der nicht festgelegten Märkte und des Spielergebnisses.
17.21.7 Der Gewinner des ersten Satzes (Gewinner des zweiten, dritten Satzes usw.) bezieht sich auf das Ergebnis des angegebenen Satzes. Alle Wetten gelten als ungültig, wenn der angegebene Satz nicht abgeschlossen ist. In allen Fällen, in denen ein Spiel beendet wurde, bevor bestimmte Punkte/Spiele beendet wurden, gelten alle betroffenen Märkte für Punkte/Spiele als ungültig.
17.21.8 Spielgewinnermärkte beziehen sich auf den Gewinner eines bestimmten Spiels, z.B. Set 1 Spiel 1; Set 1 Spiel 2 usw. Sollte ein Spieler (oder Spielpaar) nicht an dem entsprechenden Event teilnehmen oder disqualifiziert werden, sind alle Wetten auf diesen Spieler, oder das Spielpaar ungültig. Wenn ein Spiel vom Schiedsrichter abgeschlossen wird, der ein „Strafspiel“ vergibt, werden alle Wetten auf dieses Spiel als ungültig betrachtet. Wenn das Spiel jedoch vom Schiedsrichter abgeschlossen wird, der einen „Strafpunkt“ vergibt, sind alle Wetten weiterhin gültig. Wenn ein Spiel ausgesetzt wird, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Spiel innerhalb von 24 (vierundzwanzig) Stunden abgeschlossen ist.
17.21.9 Wenn ein Match durch einen Match-Tie-Break entschieden wird, wird es als dritter Satz betrachtet. Jeder Tie-Break oder Match-Tie-Break zählt als 1 Spiel.
17.21.10 Wenn der Schiedsrichter Strafpunkte vergibt, bleiben alle Wetten auf dieses Spiel bestehen.
17.21.11 Sollte es zu dem Fall kommen, dass der Name eines Teams oder eine Kategorie falsch angezeigt wird, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten für ungültig zu erklären.
17.22 Volleyball und Beach Volleyball
17.22.1 Moneyline und Märkte beziehen sich auf den Gewinner des Spiels oder einen bestimmten Satz. Handicap-Märkte basieren entweder auf Sätzen oder Punkten (siehe Markttitel); Über/Unter- und Ungerade/Gerade Märkte basierend auf Punkten (sofern nicht anders angegeben). Wetten werden nach dem offiziellen Ergebnis abgerechnet.
17.22.2 Sollte ein Spieler nicht an dem entsprechenden Turnier teilnehmen oder nicht anwesend sein, sind alle Wetten auf diesen Spieler ungültig.
17.22.3 Sollte ein Spieler (oder Spielpaar) nicht an dem entsprechenden Event teilnehmen oder disqualifiziert werden, sind alle Wetten auf diesen Spieler, oder das Spielpaar ungültig, mit Ausnahme der Märkte, die bedingungslos bestimmt wurden.
17.22.4 Wenn ein Spiel verschoben oder ausgesetzt wird, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Spiel vor Ablauf von 48 (achtundvierzig) Stunden wieder aufgenommen wird (Wetten, bei denen bereits ein Gewinnmarkt eingerichtet wurde, sind niemals ungültig). Mit Ausnahme von Olympischen Spielen und Weltmeisterschaften gelten alle Wetten, sofern diese vor der Abschlussfeier neu aufgesetzt wurden.
17.22.5 Der Gewinner des ersten Satzes (Gewinner des zweiten, dritten Satzes usw.) bezieht sich auf das Ergebnis des angegebenen Satzes. Alle Wetten gelten als ungültig, wenn der angegebene Satz nicht abgeschlossen ist.
17.22.6 Golden Set wird in keinem der genannten Märkte berücksichtigt.
17.22.7 Sofern im Falle eines Unentschieden keine Quoten für das Unentschieden angegeben sind, werden alle Mittel, die von der offiziellen Stelle zur Bestimmung des Gewinners verwendet werden, für Abrechnungszwecke gezählt.
17.23 Water Polo
17.23.1 Alle Vollzeitmärkte, einschließlich Live-Wetten, werden am Ende der normalen Zeit (vier Hälften) mit dem Endergebnis abgerechnet. Verlängerung und Shoot-Outs zählen nicht für Vollzeitmärkte.
17.23.2 Wird ein Spiel verschoben oder ausgesetzt, gelten alle Wetten weiterhin als gültig, wenn das Spiel vor Ablauf von 12 (zwölf) Stunden wieder aufgenommen wird (Wetten, bei denen bereits ein Gewinnmarkt eingerichtet wurde, sind niemals ungültig). Wetten gelten auch dann als gültig, wenn ein offizielles Ergebnis vom zuständigen Leitungsgremium bekannt gegeben wird.
17.23.3 Die Märkte der ersten Spielhälfte beziehen sich auf das Ergebnis des ersten und zweiten Hälfte. Alle Wetten gelten als ungültig, wenn die angegebene Spielhälfte nicht abgeschlossen ist.
17.24 ММА
17.24.1 Wetten auf Rundengruppen und Sieger (Kämpfer X):
Du musst den Sieger des Kampfes vorhersagen und in welcher Rundengruppe Für Wetten auf Runden oder Rundengruppen gilt, dass ein Kämpfer durch KO (Knockout), TKO (Technical Knockout) oder Disqualifikation während dieser Runde oder Rundengruppe gewinnt.
Im Falle einer technischen Entscheidung vor Ende des Kampfes werden alle Wetten als Sieg durch Entscheidung gewertet.
17.24.2 Unentschieden ist ein Unentschieden auf der Scorecard. Ein technisches Unentschieden liegt vor, wenn der Kampfrichter den Kampf vor Beginn der fünften Runde aus einem anderen Grund als Knockout, technischem Knockout oder Disqualifikation abbricht. Wird ein Kampf zu einem No Contest erklärt, sind alle Wetten ungültig und die Einsätze werden zurückerstattet.
Wenn ein Kämpfer zwischen den Runden, z. B. zwischen der 9. und der 10. Runde, auf seinem Hocker aufgibt, wird dies für die Abrechnung als Runde 9 gewertet, d. h. als die letzte vollständig abgeschlossene Runde.
17.25 BIATHLON/LEICHTATHLETIK
17.25.1 Outrights
Gewinner: Du sagst voraus, dass der ausgewählte Spieler das Turnier/Event gewinnt.
H2H: Du musst vorhersagen, welcher der beiden in der Wette angegebenen Spieler die beste Platzierung im Turnier/Event erreicht. Wenn beide Spieler in der gleichen Phase des Wettbewerbs aufgeben oder disqualifiziert werden, gilt diese Wettart als ungültig.
Anhang 1. Gamification
- Gamification besteht aus 3 Elementen:
- Münzen;
- Wöchentliche Herausforderungen;
- Herausforderungen
Alle registrierten Benutzer sind berechtigt, an allen Elementen der Gamification teilzunehmen. Münzen;
Der Spieler kann Münzen sammeln durch:
Abschluss der wöchentlichen Herausforderungen;
Teilnahme und Platzierung in Spitzenpositionen bei unseren Inhouse-Turnieren. Wöchentliche. Herausforderungen:
Durch das Platzieren von Wetten auf der Website im Casino und / oder Sportwetten erklären sich die Spieler automatisch damit einverstanden, an den wöchentlichen Herausforderungen teilzunehmen.
Wöchentliche Herausforderungen sind in zwei Abschnitte unterteilt – Sport und Casino. Der Spieler kann entweder einen oder beide Abschnitte abschließen.
Die Herausforderung gilt als „abgeschlossen“, nachdem der Spieler alle Bedingungen einer einzelnen Herausforderung erfüllt hat.
Durch das Abschließen jeder einzelnen Herausforderung erhält der Spieler eine bestimmte Anzahl von Münzen:
In der Kategorie Sport werden die Münzen für das Abschließen jeder Herausforderung wie folgt berechnet: 100 EUR ein getätigter Einsatz bringt 1 Münze. Für jede Herausforderung im Sportbereich ist ein Mindesteinsatz erforderlich. Die Herausforderung gilt als „abgeschlossen“, wenn die Wette entweder als „gewonnen“ oder „verloren“ ausgewertet wird;
Im Casinobereich gibt es für jede Herausforderung eine bestimmte Anzahl von Punkten, die der Spieler als Belohnung erhält. Je komplexer die Herausforderung ist, desto mehr Punkte erhält der Spieler für den Abschluss der Herausforderung.
Zusätzlich zu den Münzen , die du für jede einzelne Herausforderung verdienst, kannst du weitere 100 Münzen erhalten, wenn du 50 % der wöchentlichen Herausforderungen innerhalb einer Woche für jeden einzelnen Bereich abschließt (d.h. du kannst 50 Münzen für 50 % der Sport Herausforderungen und 50 Münzen für 50 % der Casino Herausforderungen erhalten).
Diese Werbeaktion gilt in Übereinstimmung mit den Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
Herausforderungen
Jedes erreichte Ziel, wird automatisch mit der entsprechenden Anzahl an Münzen belohnt, die zum Gesamtguthaben der Münzen des Spielers addiert werden.
Ein Spieler kann jedes Ziel frei wählen und um dieses spielen, es gibt keine Reihenfolge, die befolgt werden muss.
Es gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
Anhang 2. Shop
Im Shop kann ein Spieler gesammelte Münzen gegen Boni, Freispiele und Freiwetten eintauschen. Die folgenden Bedingungen gelten:
1.1. Bonus:
Nach dem Eintauschen der Münzen für den entsprechenden Bonus haben Spieler 10 Tage Zeit, die Wettbedingung, 40facher Umsatz des Bonusbetrages, zu erfüllen;
Der Maximalwert, der bei diesem Bonus freigegeben werden kann, entspricht dem 5-fachen Wert des anfänglichen Bonusbetrages. Als Besipiel: Der Höchstwert, der bei einem echten Guthaben von 10 EUR gutgeschrieben werden kann, beträgt 50 EUR;
Der Bonus ist nur im Casino Bereich gültig. Es kann nicht in anderen Branchen (Live Casino, Sport, Virtual Sports) verwendet werden.
1.2. Freispiele:
Nach dem Eintausch der Münzen für Freispiele muss der Spieler die Freispiele in seinem Kundenkonto aktivieren und innerhalb der folgenden 7 Tage nutzen;
Die Gewinne aus den Bonusspielen werden als Bonus verbucht und müssen demzufolge 40x umgesetzt werden;
Der Spieler hat 10 Tage Zeit, die Umsatzbedingungen zu erfüllen;
Der Höchstwert, der auf Ihr echtes Guthaben gebucht werden kann, beträgt 50 EUR. Alles, was diesen Wert übersteigt, wird entwertet.
1.3. Freiwetten:
Freiwetten sind nur im Bereich Sport gültig. Sie sind nicht für andere Bereiche verfügbar (Virtual Sports, Casino, Live-Casino usw.);
Die Freiwette sollte innerhalb von 24 Stunden nach Erhalt aktiviert werden. Der Spieler muss den Rollover der Gewinne innerhalb von 30 Tagen ab dem Zeitpunkt der Aktivierung der Freiwette beenden;
Die Freiwette muss einmal verwendet werden, indem der volle Betrag eingesetzt wird. Gewinne aus der Freiwette werden dem tatsächlichen Guthaben des Spielers gutgeschrieben, während der anfängliche Einsatzbetrag der Freiwette abgezogen wird. Der Spieler muss den Gewinnbetrag mindestens dreimal mit einer Quote von 2.10 umsetzen bevor eine Auszahlung beantragt werden kann.
Ein Spieler kann Münzen für den Shop sammeln, indem er:
Jede 100 EUR, die auf einem Casino-Spiel gesetzt werden, gewähren 1 Münze;
5% von jeder Einzahlung werden als Münzen gutgeschrieben. 5% werden auf der Grundlage des Gegenwerts in Euro berechnet;
Teilnahme und Platzierung in Spitzenpositionen bei unseren Inhouse-Turnieren;
Es gelten die Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
Anhang 3. Bonus Crab
Diese Werbeaktion steht allen Spielern zur Verfügung, die berechtigt sind, Werbeaktionen zu erhalten.
Jeder teilnahmeberechtigte Spieler kann sich für 1 Versuch an der Klauenmaschine pro Tag qualifizieren, indem er eine erste Einzahlung tätigt. Die benötigte Einzahlungssumme beträgt mindestens 10 EUR.
Ein Spieler kann sich nur für einen Versuch pro 24 Stunden qualifizieren – Das nächste Mal, dass sich ein Spieler für einen neuen Versuch qualifizieren kann, wäre mindestens 24 Stunden nach der vorherigen qualifizierenden Einzahlung.
Nach dem Start des Versuchs hat ein Spieler 30 Sekunden Zeit, um sich ein Spielzeug in der Klauenmaschine zu schnappen.
Jeder Versuch an der Klauenmaschine kann Preise einbringen, die auf dem Spielzeug basieren, das in den Zieltank fällt. Preise können sein:
Geldprämien:
Sie werden dem Echtgeldguthaben hinzugefügt und unterliegen der regulären Einzahlungsanforderung von x1 Zeiteinsatz, bevor sie ausgezahlt werden können
Boni:
Sie werden dem Bonusguthaben hinzugefügt und unterliegen einer Umsatzanforderung des x50-fachen des Bonusbetrags
Der Maximalwert, der bei diesem Bonus freigegeben werden kann, entspricht dem 5-fachen Wert des anfänglichen Bonusbetrages. Als Besipiel: Der Höchstwert, der bei einem echten Guthaben von 10 EUR gutgeschrieben werden kann, beträgt 50 EUR.
Freispiele
Die Freispiele werden in einem beliebten Slot gutgeschrieben, der von Verwaltung ausgewählt wurde, und auf den minimalen Spin-Wert eingestellt ist. Sie können nicht gegen einen anderen Bonus eingetauscht oder für ein anderes Spiel verwendet werden.
Die Gewinne aus den Freispielen werden dem Bonusguthaben gutgeschrieben und müssen 40-mal umgesetzt werden, bevor sie ausgezahlt werden können.
Der Höchstwert, der auf dein echtes Guthaben gebucht werden kann, beträgt 50 EUR. Alles, was diesen Wert übersteigt, wird entwertet.
Wenn mehr als ein Spielzeug gewonnen wird, ist nur ein zufällig ausgewählter Gewinn verfügbar.
Der maximal erlaubte Einsatz beim Spielen mit Bonusgeld beträgt 5 EUR bis alle anwendbare Wettbedingungen sind erfüllt.
Verschiedene Spiele tragen unterschiedlich zur Bonusfreigabe bei. Die vollständigen Bedingungen für den Casino-Bonus finden Sie in Abschnitt 7 der Allgemeinen Geschäftsbedingungen.
Die Umsatzbedingungen eines Bonus müssen innerhalb von 10 Tagen nach der Bonusaktivierung erfüllt werden. Sollte die Wettanforderung nicht innerhalb dieses Zeitraums erfüllt werden, werden der Bonusbetrag und alle daraus abgeleiteten Gewinne für ungültig erklärt.